网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
我国网络游戏行业相关政策
为了推进网络游戏行业的健康发展,我国发布了一系列政策,如2022年中共中央办公厅、国务院办公厅发布的《十四五”文化发展规划》提出鼓励文化单位和广大网民依托网络平台依法进行文化创作表达,推出更多优秀的网络文学、综艺、影视、动漫、音乐、体育、游戏产品和数字出版产品、服务,推出更多高品质的短视频、网络剧、网络纪录片等网络视听节目,发展积极健康的网络文化。
我国网络游戏行业相关政策
发布时间 | 发布部门 | 政策名称 | 主要内容 |
2021年7月 | 中共中央、国务院 | 中共中央 国务院关于新时代推动中部地区高质量发展的意见 | 积极发展文化创意、广播影视、动漫游戏、数字出版等产业,推进国家文化与科技融合示范基地、国家级文化产业示范园区建设,加快建设景德镇国家陶瓷文化传承创新试验区。 |
2021年9月 | 国务院 | 关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施 | 在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作。 |
2021年10月 | 教育部办公厅等六部门 | 关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作 | 各地出版管理、网信、通信管理、公安、市场监管等部门要加强对网络游戏企业的事中事后监管,对违反有关规定,上线运营后落实防沉迷措施不到位或擅自添加违法、不良信息内容以及未经审批违法违规运营的网络游戏,要按有关规定予以惩处。 |
2022年1月 | 商务部等27部门 | 关于推进对外文化贸易高质量发展的意见 | 聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。 |
2022年1月 | 国务院 | “十四五”数字经济发展规划 | 加强超高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。 |
2022年8月 | 中共中央办公厅、国务院办公厅 | 十四五”文化发展规划 | 鼓励文化单位和广大网民依托网络平台依法进行文化创作表达,推出更多优秀的网络文学、综艺、影视、动漫、音乐、体育、游戏产品和数字出版产品、服务,推出更多高品质的短视频、网络剧、网络纪录片等网络视听节目,发展积极健康的网络文化。 |
资料来源:观研天下整理
部分省市网络游戏行业相关政策
为了响应国家号召,各省市积极推动网络游戏行业的发展,比如山东省发布的《关于加快推动平台经济规范健康持续发展的实施意见》提出发展数字文娱产业,充分挖掘山东省优秀文化资源,推动虚拟/增强现实、5G超高清视频等数字技术在动画动漫、网络游戏、数字化内容制作等数字服务创意领域的多样化创新应用,打造特色鲜明的齐鲁数字文化创意产品。
部分省市网络游戏行业相关政策
省市 | 发布时间 | 政策名称 | 主要内容 |
江西省 | 2022年4月 | 江西省电子商务“十四五”发展规划 | 引育线上生活服务平台,丰富电子书刊、网络音视频、网络游戏、线上演播、电子竞技等数字内容产品。 |
陕西省 | 2022年5月 | 推进陕西自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施 | 推动设立网络游戏审核试点。支持自贸试验区发展网络游戏在内的新兴数字出版产业,争取设立网络游戏审核试点。 |
黑龙江省 | 2022年6月 | 黑龙江省产业振兴行动计划(2022—2026年) | 运用数字技术开发转化文化文物资源,做强动漫游戏、数字文化、创意设计等新兴行业,建设数字图书馆、博物馆、民俗馆,推动网络游戏、网络文学、网络音乐、网络表演、网络视频、数字艺术、数字动漫等产业形态发展。 |
北京市 | 2022年6月 | 北京市数字消费能级提升工作方案 | 完善游戏电竞健康发展举措。基于精品游戏研发基地、网络游戏新技术应用中心、智慧电竞赛事中心等产业园区,满足年轻消费群体的沉浸式、体验型消费需求。发挥游戏研判与咨询委员会的专家资源优势,为企业提供游戏研判与咨询服务,提高游戏产品过审率。 |
山东省 | 2022年10月 | 山东省人民政府关于加快推动平台经济规范健康持续发展的实施意见 | 发展数字文娱产业,充分挖掘山东省优秀文化资源,推动虚拟/增强现实、5G超高清视频等数字技术在动画动漫、网络游戏、数字化内容制作等数字服务创意领域的多样化创新应用,打造特色鲜明的齐鲁数字文化创意产品。 |
河南省 | 2023年2月 | 中国(河南)自由贸易试验区2.0版建设实施方案 | 积极争取开展网络游戏属地管理试点工作。 |
资料来源:观研天下整理(XD)
注:上述信息仅作参考,具体内容请以报告正文为准。
观研报告网发布的《中国网络游戏行业发展深度分析与投资前景研究报告(2023-2030年)》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。
行业报告是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。观研天下是国内知名的行业信息咨询机构,拥有资深的专家团队,多年来已经为上万家企业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者等提供了专业的行业分析报告,客户涵盖了华为、中国石油、中国电信、中国建筑、惠普、迪士尼等国内外行业领先企业,并得到了客户的广泛认可。
【目录大纲】
第一章 2019-2023年中国网络游戏行业发展概述
第一节 网络游戏行业发展情况概述
一、网络游戏行业相关定义
二、网络游戏特点分析
三、网络游戏行业基本情况介绍
四、网络游戏行业经营模式
1、生产模式
2、采购模式
3、销售/服务模式
五、网络游戏行业需求主体分析
第二节 中国网络游戏行业生命周期分析
一、网络游戏行业生命周期理论概述
二、网络游戏行业所属的生命周期分析
第三节 网络游戏行业经济指标分析
一、网络游戏行业的赢利性分析
二、网络游戏行业的经济周期分析
三、网络游戏行业附加值的提升空间分析
第二章 2019-2023年全球网络游戏行业市场发展现状分析
第一节 全球网络游戏行业发展历程回顾
第二节 全球网络游戏行业市场规模与区域分布情况
第三节 亚洲网络游戏行业地区市场分析
一、亚洲网络游戏行业市场现状分析
二、亚洲网络游戏行业市场规模与市场需求分析
三、亚洲网络游戏行业市场前景分析
第四节 北美网络游戏行业地区市场分析
一、北美网络游戏行业市场现状分析
二、北美网络游戏行业市场规模与市场需求分析
三、北美网络游戏行业市场前景分析
第五节 欧洲网络游戏行业地区市场分析
一、欧洲网络游戏行业市场现状分析
二、欧洲网络游戏行业市场规模与市场需求分析
三、欧洲网络游戏行业市场前景分析
第六节 2023-2030年世界网络游戏行业分布走势预测
第七节 2023-2030年全球网络游戏行业市场规模预测
第三章 中国网络游戏行业产业发展环境分析
第一节 我国宏观经济环境分析
第二节 我国宏观经济环境对网络游戏行业的影响分析
第三节 中国网络游戏行业政策环境分析
一、行业监管体制现状
二、行业主要政策法规
三、主要行业标准
第四节 政策环境对网络游戏行业的影响分析
第五节 中国网络游戏行业产业社会环境分析
第四章 中国网络游戏行业运行情况
第一节 中国网络游戏行业发展状况情况介绍
一、行业发展历程回顾
二、行业创新情况分析
三、行业发展特点分析
第二节 中国网络游戏行业市场规模分析
一、影响中国网络游戏行业市场规模的因素
二、中国网络游戏行业市场规模
三、中国网络游戏行业市场规模解析
第三节 中国网络游戏行业供应情况分析
一、中国网络游戏行业供应规模
二、中国网络游戏行业供应特点
第四节 中国网络游戏行业需求情况分析
一、中国网络游戏行业需求规模
二、中国网络游戏行业需求特点
第五节 中国网络游戏行业供需平衡分析
第五章 中国网络游戏行业产业链和细分市场分析
第一节 中国网络游戏行业产业链综述
一、产业链模型原理介绍
二、产业链运行机制
三、网络游戏行业产业链图解
第二节 中国网络游戏行业产业链环节分析
一、上游产业发展现状
二、上游产业对网络游戏行业的影响分析
三、下游产业发展现状
四、下游产业对网络游戏行业的影响分析
第三节 我国网络游戏行业细分市场分析
一、细分市场一
二、细分市场二
第六章 2019-2023年中国网络游戏行业市场竞争分析
第一节 中国网络游戏行业竞争现状分析
一、中国网络游戏行业竞争格局分析
二、中国网络游戏行业主要品牌分析
第二节 中国网络游戏行业集中度分析
一、中国网络游戏行业市场集中度影响因素分析
二、中国网络游戏行业市场集中度分析
第三节 中国网络游戏行业竞争特征分析
一、 企业区域分布特征
二、企业规模分布特征
三、企业所有制分布特征
第七章 2019-2023年中国网络游戏行业模型分析
第一节 中国网络游戏行业竞争结构分析(波特五力模型)
一、波特五力模型原理
二、供应商议价能力
三、购买者议价能力
四、新进入者威胁
五、替代品威胁
六、同业竞争程度
七、波特五力模型分析结论
第二节 中国网络游戏行业SWOT分析
一、SOWT模型概述
二、行业优势分析
三、行业劣势
四、行业机会
五、行业威胁
六、中国网络游戏行业SWOT分析结论
第三节 中国网络游戏行业竞争环境分析(PEST)
一、PEST模型概述
二、政策因素
三、经济因素
四、社会因素
五、技术因素
六、PEST模型分析结论
第八章 2019-2023年中国网络游戏行业需求特点与动态分析
第一节 中国网络游戏行业市场动态情况
第二节 中国网络游戏行业消费市场特点分析
一、需求偏好
二、价格偏好
三、品牌偏好
四、其他偏好
第三节 网络游戏行业成本结构分析
第四节 网络游戏行业价格影响因素分析
一、供需因素
二、成本因素
三、其他因素
第五节 中国网络游戏行业价格现状分析
第六节 中国网络游戏行业平均价格走势预测
一、中国网络游戏行业平均价格趋势分析
二、中国网络游戏行业平均价格变动的影响因素
第九章 中国网络游戏行业所属行业运行数据监测
第一节 中国网络游戏行业所属行业总体规模分析
一、企业数量结构分析
二、行业资产规模分析
第二节 中国网络游戏行业所属行业产销与费用分析
一、流动资产
二、销售收入分析
三、负债分析
四、利润规模分析
五、产值分析
第三节 中国网络游戏行业所属行业财务指标分析
一、行业盈利能力分析
二、行业偿债能力分析
三、行业营运能力分析
四、行业发展能力分析
第十章 2019-2023年中国网络游戏行业区域市场现状分析
第一节 中国网络游戏行业区域市场规模分析
一、影响网络游戏行业区域市场分布的因素
二、中国网络游戏行业区域市场分布
第二节 中国华东地区网络游戏行业市场分析
一、华东地区概述
二、华东地区经济环境分析
三、华东地区网络游戏行业市场分析
(1)华东地区网络游戏行业市场规模
(2)华南地区网络游戏行业市场现状
(3)华东地区网络游戏行业市场规模预测
第三节 华中地区市场分析
一、华中地区概述
二、华中地区经济环境分析
三、华中地区网络游戏行业市场分析
(1)华中地区网络游戏行业市场规模
(2)华中地区网络游戏行业市场现状
(3)华中地区网络游戏行业市场规模预测
第四节 华南地区市场分析
一、华南地区概述
二、华南地区经济环境分析
三、华南地区网络游戏行业市场分析
(1)华南地区网络游戏行业市场规模
(2)华南地区网络游戏行业市场现状
(3)华南地区网络游戏行业市场规模预测
第五节 华北地区网络游戏行业市场分析
一、华北地区概述
二、华北地区经济环境分析
三、华北地区网络游戏行业市场分析
(1)华北地区网络游戏行业市场规模
(2)华北地区网络游戏行业市场现状
(3)华北地区网络游戏行业市场规模预测
第六节 东北地区市场分析
一、东北地区概述
二、东北地区经济环境分析
三、东北地区网络游戏行业市场分析
(1)东北地区网络游戏行业市场规模
(2)东北地区网络游戏行业市场现状
(3)东北地区网络游戏行业市场规模预测
第七节 西南地区市场分析
一、西南地区概述
二、西南地区经济环境分析
三、西南地区网络游戏行业市场分析
(1)西南地区网络游戏行业市场规模
(2)西南地区网络游戏行业市场现状
(3)西南地区网络游戏行业市场规模预测
第八节 西北地区市场分析
一、西北地区概述
二、西北地区经济环境分析
三、西北地区网络游戏行业市场分析
(1)西北地区网络游戏行业市场规模
(2)西北地区网络游戏行业市场现状
(3)西北地区网络游戏行业市场规模预测
第十一章 网络游戏行业企业分析(随数据更新有调整)
第一节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
1、主要经济指标情况
2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析
4、企业运营能力分析
5、企业成长能力分析
四、公司优 势分析
第二节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优劣势分析
第三节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优势分析
第四节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优势分析
第五节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优势分析
第六节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优势分析
第七节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优势分析
第八节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优势分析
第九节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优势分析
第十节 企业
一、企业概况
二、主营产品
三、运营情况
四、公司优势分析
第十二章 2023-2030年中国网络游戏行业发展前景分析与预测
第一节 中国网络游戏行业未来发展前景分析
一、网络游戏行业国内投资环境分析
二、中国网络游戏行业市场机会分析
三、中国网络游戏行业投资增速预测
第二节 中国网络游戏行业未来发展趋势预测
第三节 中国网络游戏行业规模发展预测
一、中国网络游戏行业市场规模预测
二、中国网络游戏行业市场规模增速预测
三、中国网络游戏行业产值规模预测
四、中国网络游戏行业产值增速预测
五、中国网络游戏行业供需情况预测
第四节 中国网络游戏行业盈利走势预测
第十三章 2023-2030年中国网络游戏行业进入壁垒与投资风险分析
第一节 中国网络游戏行业进入壁垒分析
一、网络游戏行业资金壁垒分析
二、网络游戏行业技术壁垒分析
三、网络游戏行业人才壁垒分析
四、网络游戏行业品牌壁垒分析
五、网络游戏行业其他壁垒分析
第二节 网络游戏行业风险分析
一、网络游戏行业宏观环境风险
二、网络游戏行业技术风险
三、网络游戏行业竞争风险
四、网络游戏行业其他风险
第三节 中国网络游戏行业存在的问题
第四节 中国网络游戏行业解决问题的策略分析
第十四章 2023-2030年中国网络游戏行业研究结论及投资建议
第一节 观研天下中国网络游戏行业研究综述
一、行业投资价值
二、行业风险评估
第二节 中国网络游戏行业进入策略分析
一、行业目标客户群体
二、细分市场选择
三、区域市场的选择
第三节 网络游戏行业营销策略分析
一、网络游戏行业产品策略
二、网络游戏行业定价策略
三、网络游戏行业渠道策略
四、网络游戏行业促销策略
第四节 观研天下分析师投资建议