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中国3A游戏行业现状深度分析与投资前景研究报告(2024-2031年)

中国3A游戏行业现状深度分析与投资前景研究报告(2024-2031年)

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1、何为3A游戏?

3A游戏的说法最早起源于美国,在游戏领域中的“3A”通常是指大量的金钱(A lot of money)、大量的资源(A lot of resources)、大量的时间(A lot of time)。3A游戏通常由大型游戏公司或知名工作室开发,往往拥有庞大的制作团队,开发资金可能高达数百万甚至数亿美元,开发周期也通常为数年,以确保在图形、音效、剧情等各方面达到极高的水准。

3A游戏特点

特点

简介

高画质

3A游戏在画面表现上极为出色,拥有精细的建模、逼真的材质纹理以及震撼的光影效果。游戏中的场景丰富多样,角色的设计也十分精致,无论是外貌、服装还是动作表情,都能给玩家带来强烈的视觉冲击。

丰富的剧情

3A游戏通常拥有庞大而复杂的剧情架构。故事背景设定宏大,情节跌宕起伏,充满悬念和转折。玩家在游戏中扮演主角,通过完成各种任务和挑战来推动剧情的发展。游戏中的角色形象鲜明,性格各异,有着自己的目标和动机。

高度可玩性

3A游戏提供多种玩法模式,满足不同玩家的需求。

资料来源:观研天下整理

2、我国游戏行业在重压下保持平稳增长,用户规模再创新高

得益于游戏产业的技术创新、游戏内容丰富度、文化因素的融合等多重因素相互叠加,游戏市场持续发力。进入2024年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分,坚持走高质量发展之路,积极承担稳定预期、稳定增长的重要职责,服务于国家促发展稳就业的战略布局,在重压下保持平稳增长,为国民经济保持回升向好态势作出了应有贡献。数据显示,2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

3、《黑神话:悟空》爆火,有望激发企业布局3A游戏积极性

但是从数据来看,我国游戏行业增速趋于缓慢,缺少新的增长动力。而3A游戏或将成为新的驱动力,有望使中国游戏行业突破瓶颈。2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式上线,是由游戏科学公司制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,也是首款国产“3A大作”。

据Steam平台8月6日至13日的一周销量榜显示,《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军,截至9月25日,《黑神话》Steam平台销量已达到2070万份,收入达到9.92亿美元,PCCU达到241.6万人,在历史PCCU排行榜上仅次于《绝地求生》,在所有单机游戏中排名第一,超过《赛博朋克:2077》、《艾尔登法环》等大热的欧美3A大作。采取14倍转换率,即从Steam平台的PCCU转换到PC销量,预测《黑神话》在Steam平台上的销量或将达到3370万份。

据Steam平台8月6日至13日的一周销量榜显示,《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军,截至9月25日,《黑神话》Steam平台销量已达到2070万份,收入达到9.92亿美元,PCCU达到241.6万人,在历史PCCU排行榜上仅次于《绝地求生》,在所有单机游戏中排名第一,超过《赛博朋克:2077》、《艾尔登法环》等大热的欧美3A大作。采取14倍转换率,即从Steam平台的PCCU转换到PC销量,预测《黑神话》在Steam平台上的销量或将达到3370万份。

数据来源:观研天下整理

《黑神话》的成功,展现3A游戏在中国的庞大潜在市场,这有望推动国内厂商制作3A游戏的积极性,拓展国内3A游戏市场。事实上,目前,有部分厂商已入局3A。例如,2021年,游戏公司灵游坊宣布将在未来5年研发两款在PC/主机为主要平台,以虚幻5制作的大型动作/ARPG游戏:一款为《影之刃》正统续作《影之刃零》,战斗将在3D空间内延续系列的技能链等设计,以武侠电影般的超高速战斗和氛围塑造为特色;另一款为太空开放世界《群星守卫》。灵泽科技正在开发一款3A游戏——《明末:渊虚之羽》,其将于2025年发售,登陆主机和PC平台,首发加入微软XGP订阅。零犀正在基于虚幻4引擎开发一款3A游戏《失落之魂》,并且获得了腾讯的战略投资。

4、3A游戏IP价值强大,激发多个领域行业热潮

此外,除游戏本身热销之外,《黑神话》的IP价值也展现出强大力量,激发游戏直播、品牌联名、硬件销售等领域的行业热潮。比如,3C数码相关的硬件品牌,如英伟达、联想、海信等;二是大众消费品牌,如瑞幸、滴滴青桔共享单车;三是文创类,如中信出版、玩具人偶文创公司INART等。在品牌联名中,瑞幸推出了黑神话腾云美式和活动套餐,仅一天时间,腾云美式就卖出超过10万份。

从全球IP价值来看,截至2021年3月5日,精灵宝可梦IP系列是全球最赚钱的IP,累计总收入达到1000亿美元。在前50名的榜单上,3A游戏占据五席,IP带来的收入超过1600亿美元。因此,这也有望推动国内厂商制作3A游戏,进一步打造爆款IP并获得新增长。

5、我国3A游戏市场潜力尚未完全被激发

整体来看,我国3A游戏行业潜能尚未被完全激发,其主要原因是购买《黑神话》的中国用户占Steam、主机用户比重相对不高,可能是对游戏尚在观望之中,同时《黑神话》爆火推动主机、高端显卡销量暴涨,有望扩展3A游戏玩家外延,扩大市场规模。根据数据显示,2024年,我国主机游戏用户规模将达到1290万,2024-2028年的CAGR为20%。由此可见,我国3A游戏整体市场空间较大。

整体来看,我国3A游戏行业潜能尚未被完全激发,其主要原因是购买《黑神话》的中国用户占Steam、主机用户比重相对不高,可能是对游戏尚在观望之中,同时《黑神话》爆火推动主机、高端显卡销量暴涨,有望扩展3A游戏玩家外延,扩大市场规模。根据数据显示,2024年,我国主机游戏用户规模将达到1290万,2024-2028年的CAGR为20%。由此可见,我国3A游戏整体市场空间较大。

数据来源:观研天下整理(WYD)

注:上述信息仅作参考,图表均为样式展示,具体数据、坐标轴与数据标签详见报告正文。

个别图表由于行业特性可能会有出入,具体内容请联系客服确认,以报告正文为准。

更多图表和内容详见报告正文。

 

观研报告网发布的《中国3A游戏行业现状深度分析与投资前景研究报告(2024-2031年)》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。

 

本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。行业报告是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。

 

本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。观研天下是国内知名的行业信息咨询机构,拥有资深的专家团队,多年来已经为上万家企业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者等提供了专业的行业分析报告,客户涵盖了华为、中国石油、中国电信、中国建筑、惠普、迪士尼等国内外行业领先企业,并得到了客户的广泛认可。

 

【目录大纲】

第一章 2019-2023年中国3A游戏行业发展概述

第一节 3A游戏行业发展情况概述

一、3A游戏行业相关定义

二、3A游戏特点分析

三、3A游戏行业基本情况介绍

四、3A游戏行业经营模式

1、生产模式

2、采购模式

3、销售/服务模式

五、3A游戏行业需求主体分析

第二节 中国3A游戏行业生命周期分析

一、3A游戏行业生命周期理论概述

二、3A游戏行业所属的生命周期分析

第三节 3A游戏行业经济指标分析

一、3A游戏行业的赢利性分析

二、3A游戏行业的经济周期分析

三、3A游戏行业附加值的提升空间分析

 

第二章 2019-2023年全球3A游戏行业市场发展现状分析

第一节 全球3A游戏行业发展历程回顾

第二节 全球3A游戏行业市场规模与区域分布情况

第三节 亚洲3A游戏行业地区市场分析

一、亚洲3A游戏行业市场现状分析

二、亚洲3A游戏行业市场规模与市场需求分析

三、亚洲3A游戏行业市场前景分析

第四节 北美3A游戏行业地区市场分析

一、北美3A游戏行业市场现状分析

二、北美3A游戏行业市场规模与市场需求分析

三、北美3A游戏行业市场前景分析

第五节 欧洲3A游戏行业地区市场分析

一、欧洲3A游戏行业市场现状分析

二、欧洲3A游戏行业市场规模与市场需求分析

三、欧洲3A游戏行业市场前景分析

第六节 2024-2031年世界3A游戏行业分布走势预测

第七节 2024-2031年全球3A游戏行业市场规模预测

 

第三章 中国3A游戏行业产业发展环境分析

第一节 我国宏观经济环境分析

第二节 我国宏观经济环境对3A游戏行业的影响分析

第三节 中国3A游戏行业政策环境分析

一、行业监管体制现状

二、行业主要政策法规

三、主要行业标准

第四节 政策环境对3A游戏行业的影响分析

第五节 中国3A游戏行业产业社会环境分析

 

第四章 中国3A游戏行业运行情况

第一节 中国3A游戏行业发展状况情况介绍

一、行业发展历程回顾

二、行业创新情况分析

三、行业发展特点分析

第二节 中国3A游戏行业市场规模分析

一、影响中国3A游戏行业市场规模的因素

二、中国3A游戏行业市场规模

三、中国3A游戏行业市场规模解析

第三节 中国3A游戏行业供应情况分析

一、中国3A游戏行业供应规模

二、中国3A游戏行业供应特点

第四节 中国3A游戏行业需求情况分析

一、中国3A游戏行业需求规模

二、中国3A游戏行业需求特点

第五节 中国3A游戏行业供需平衡分析

 

第五章 中国3A游戏行业产业链和细分市场分析

第一节 中国3A游戏行业产业链综述

一、产业链模型原理介绍

二、产业链运行机制

三、3A游戏行业产业链图解

第二节 中国3A游戏行业产业链环节分析

一、上游产业发展现状

二、上游产业对3A游戏行业的影响分析

三、下游产业发展现状

四、下游产业对3A游戏行业的影响分析

第三节 我国3A游戏行业细分市场分析

一、细分市场一

二、细分市场二

 

第六章 2019-2023年中国3A游戏行业市场竞争分析

第一节 中国3A游戏行业竞争现状分析

一、中国3A游戏行业竞争格局分析

二、中国3A游戏行业主要品牌分析

第二节 中国3A游戏行业集中度分析

一、中国3A游戏行业市场集中度影响因素分析

二、中国3A游戏行业市场集中度分析

第三节 中国3A游戏行业竞争特征分析

一、 企业区域分布特征

二、企业规模分布特征

三、企业所有制分布特征

 

第七章 2019-2023年中国3A游戏行业模型分析

第一节 中国3A游戏行业竞争结构分析(波特五力模型)

一、波特五力模型原理

二、供应商议价能力

三、购买者议价能力

四、新进入者威胁

五、替代品威胁

六、同业竞争程度

七、波特五力模型分析结论

第二节 中国3A游戏行业SWOT分析

一、SOWT模型概述

二、行业优势分析

三、行业劣势

四、行业机会

五、行业威胁

六、中国3A游戏行业SWOT分析结论

第三节 中国3A游戏行业竞争环境分析(PEST)

一、PEST模型概述

二、政策因素

三、经济因素

四、社会因素

五、技术因素

六、PEST模型分析结论

 

第八章 2019-2023年中国3A游戏行业需求特点与动态分析

第一节 中国3A游戏行业市场动态情况

第二节 中国3A游戏行业消费市场特点分析

一、需求偏好

二、价格偏好

三、品牌偏好

四、其他偏好

第三节 3A游戏行业成本结构分析

第四节 3A游戏行业价格影响因素分析

一、供需因素

二、成本因素

三、其他因素

第五节 中国3A游戏行业价格现状分析

第六节 中国3A游戏行业平均价格走势预测

一、中国3A游戏行业平均价格趋势分析

二、中国3A游戏行业平均价格变动的影响因素

 

第九章 中国3A游戏行业所属行业运行数据监测

第一节 中国3A游戏行业所属行业总体规模分析

一、企业数量结构分析

二、行业资产规模分析

第二节 中国3A游戏行业所属行业产销与费用分析

一、流动资产

二、销售收入分析

三、负债分析

四、利润规模分析

五、产值分析

第三节 中国3A游戏行业所属行业财务指标分析

一、行业盈利能力分析

二、行业偿债能力分析

三、行业营运能力分析

四、行业发展能力分析

 

第十章 2019-2023年中国3A游戏行业区域市场现状分析

第一节 中国3A游戏行业区域市场规模分析

一、影响3A游戏行业区域市场分布的因素

二、中国3A游戏行业区域市场分布

第二节 中国华东地区3A游戏行业市场分析

一、华东地区概述

二、华东地区经济环境分析

三、华东地区3A游戏行业市场分析

(1)华东地区3A游戏行业市场规模

(2)华东地区3A游戏行业市场现状

(3)华东地区3A游戏行业市场规模预测

第三节 华中地区市场分析

一、华中地区概述

二、华中地区经济环境分析

三、华中地区3A游戏行业市场分析

(1)华中地区3A游戏行业市场规模

(2)华中地区3A游戏行业市场现状

(3)华中地区3A游戏行业市场规模预测

第四节 华南地区市场分析

一、华南地区概述

二、华南地区经济环境分析

三、华南地区3A游戏行业市场分析

(1)华南地区3A游戏行业市场规模

(2)华南地区3A游戏行业市场现状

(3)华南地区3A游戏行业市场规模预测

第五节 华北地区3A游戏行业市场分析

一、华北地区概述

二、华北地区经济环境分析

三、华北地区3A游戏行业市场分析

(1)华北地区3A游戏行业市场规模

(2)华北地区3A游戏行业市场现状

(3)华北地区3A游戏行业市场规模预测

第六节 东北地区市场分析

一、东北地区概述

二、东北地区经济环境分析

三、东北地区3A游戏行业市场分析

(1)东北地区3A游戏行业市场规模

(2)东北地区3A游戏行业市场现状

(3)东北地区3A游戏行业市场规模预测

第七节 西南地区市场分析

一、西南地区概述

二、西南地区经济环境分析

三、西南地区3A游戏行业市场分析

(1)西南地区3A游戏行业市场规模

(2)西南地区3A游戏行业市场现状

(3)西南地区3A游戏行业市场规模预测

第八节 西北地区市场分析

一、西北地区概述

二、西北地区经济环境分析

三、西北地区3A游戏行业市场分析

(1)西北地区3A游戏行业市场规模

(2)西北地区3A游戏行业市场现状

(3)西北地区3A游戏行业市场规模预测

 

第十一章 3A游戏行业企业分析(随数据更新有调整)

第一节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

1、主要经济指标情况

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、公司优 势分析

第二节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优劣势分析

第三节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第四节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第五节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第六节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第七节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第八节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第九节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第十节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

 

第十二章 2024-2031年中国3A游戏行业发展前景分析与预测

第一节 中国3A游戏行业未来发展前景分析

一、3A游戏行业国内投资环境分析

二、中国3A游戏行业市场机会分析

三、中国3A游戏行业投资增速预测

第二节 中国3A游戏行业未来发展趋势预测

第三节 中国3A游戏行业规模发展预测

一、中国3A游戏行业市场规模预测

二、中国3A游戏行业市场规模增速预测

三、中国3A游戏行业产值规模预测

四、中国3A游戏行业产值增速预测

五、中国3A游戏行业供需情况预测

第四节 中国3A游戏行业盈利走势预测

 

第十三章 2024-2031年中国3A游戏行业进入壁垒与投资风险分析

第一节 中国3A游戏行业进入壁垒分析

一、3A游戏行业资金壁垒分析

二、3A游戏行业技术壁垒分析

三、3A游戏行业人才壁垒分析

四、3A游戏行业品牌壁垒分析

五、3A游戏行业其他壁垒分析

第二节 3A游戏行业风险分析

一、3A游戏行业宏观环境风险

二、3A游戏行业技术风险

三、3A游戏行业竞争风险

四、3A游戏行业其他风险

第三节 中国3A游戏行业存在的问题

第四节 中国3A游戏行业解决问题的策略分析

 

第十四章 2024-2031年中国3A游戏行业研究结论及投资建议

第一节 观研天下中国3A游戏行业研究综述

一、行业投资价值

二、行业风险评估

第二节 中国3A游戏行业进入策略分析

一、行业目标客户群体

二、细分市场选择

三、区域市场的选择

第三节 3A游戏行业营销策略分析

一、3A游戏行业产品策略

二、3A游戏行业定价策略

三、3A游戏行业渠道策略

四、3A游戏行业促销策略

第四节 观研天下分析师投资建议

图表详见报告正文······

 

 

研究方法

报告主要采用的分析方法和模型包括但不限于:
- 波特五力模型分析法
- SWOT分析法
- PEST分析法
- 图表分析法
- 比较与归纳分析法
- 定量分析法
- 预测分析法
- 风险分析法
……
报告运用和涉及的行业研究理论包括但不限于:
- 产业链理论
- 生命周期理论
- 产业布局理论
- 进入壁垒理论
- 产业风险理论
- 投资价值理论
……

数据来源

报告统计数据主要来自国家统计局、地方统计局、海关总署、行业协会、工信部数据等有关部门和第三方数据库;
部分数据来自业内企业、专家、资深从业人员交流访谈;
消费者偏好数据来自问卷调查统计与抽样统计;
公开信息资料来自有相关部门网站、期刊文献网站、科研院所与高校文献;
其他数据来源包括但不限于:联合国相关统计网站、海外国家统计局与相关部门网站、其他国内外同业机构公开发布资料、国外统计机构与民间组织等等。

订购流程

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通过银行转账、网上银行、邮局汇款的形式支付报告购买款,我们见到汇款底单或转账底单后,1-2个工作日内会发送报告;

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账 号:1100 1016 1000 5304 3375

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