2020年新冠疫情导致的居家隔离推动了全球玩家参与度的提升,世界卫生组织正式将电子游戏推广为新冠疫情期间的推荐社交活动方式。 根据Statista的报告,全球游戏市场规模达到1,358亿美元,预计至2025年,全球 电子游戏市场规模将达到2,205亿美元,2020年至2025年复合增长率为10.18%。
资料来源:观研天下整理
相关行业分析报告参考《中国电子游戏行业发展现状研究与未来投资调研报告(2022-2029年)》
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