一、主营业务收入构成情况
根据无锡宝通科技股份有限公司财报显示,2022年上半年公司营业收入约15.255亿元,按产品分类,移动游戏产品收入占比为52.46%,约为8.003亿元;按地区分类,出口销售收入占比61.71%,约为9.414亿元。
相关行业报告参考《中国移动游戏行业现状深度研究与投资前景预测报告(2022-2029年)》
2022-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
游戏相关业务销售 |
8.003亿 |
52.46% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
智能输送全栈式服务相关业务销售 |
7.253亿 |
47.54% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
|
按产品分类 |
移动游戏产品 |
8.003亿 |
52.46% |
4.046亿 |
44.83% |
3.957亿 |
63.50% |
49.44% |
智能输送数字化产品 |
6.282亿 |
41.18% |
4.501亿 |
49.88% |
1.781亿 |
28.58% |
28.35% |
|
智能输送系统服务 |
9711万 |
6.37% |
4775万 |
5.29% |
4937万 |
7.92% |
50.83% |
|
按地区分类 |
出口销售 |
9.414亿 |
61.71% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
国内销售 |
5.842亿 |
38.29% |
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资料来源:观研天下整理
2021年无锡宝通科技股份有限公司营业收入约27.601亿元,按产品分类,移动游戏产品收入占比为55.36%,约为15.28亿元;按地区分类,境外收入占比69.16%,约为19.09亿元。
2021-12-31 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
移动游戏 |
15.28亿 |
55.36% |
7.664亿 |
47.26% |
7.615亿 |
66.92% |
49.84% |
工业散货物料智能输送全栈式服务 |
12.32亿 |
44.64% |
8.554亿 |
52.74% |
3.764亿 |
33.08% |
30.56% |
|
按产品分类 |
移动游戏产品 |
15.28亿 |
55.36% |
7.664亿 |
47.26% |
7.615亿 |
66.92% |
49.84% |
智能输送数字化产品制造 |
10.62亿 |
38.49% |
7.551亿 |
46.56% |
3.072亿 |
27.00% |
28.92% |
|
智能输送系统产品服务 |
1.695亿 |
6.14% |
1.003亿 |
6.18% |
6924万 |
6.08% |
40.84% |
|
按地区分类 |
境外 |
19.09亿 |
69.16% |
9.785亿 |
60.33% |
9.301亿 |
81.74% |
48.73% |
境内 |
8.511亿 |
30.84% |
6.433亿 |
39.67% |
2.078亿 |
18.26% |
24.42% |
资料来源:观研天下整理(YZX)
二、市场竞争优势
品牌优势
产品得到中国橡胶工业协会胶管胶带分会2017-2018年度“输送带、胶管、V带十强企业”、获得中国石油和化学工业联合会“科技进步一等奖”;公司“BOTON宝通”牌被评为2017-2019年度江苏省重点培育和发展的国际知名品牌等荣誉称号。
商业模式优势
紧跟互联网发展趋势,不断拓展新业务,培育优秀的研发公司,探索合作新模式,发展游戏研发业务。通过打造以产品、市场、用户为导向的研运一体生态体系,促进生态体系良性协同发展。公司根据市场变化积极调整移动游戏互联网业务发展模式,公司将原单一区域化发行运营升级为区域化发行与运营和全球化研运一体双驱动业务发展模式。
市场优势
已成功在全球148个国家和地区发行游戏,被翻译为12种本地化语言,已成功发行和运营4款产品,公司发行的主打游戏《WarandMagic》占据5个国家畅销榜的第1位,在7个国家和地区跻身畅销榜前10位,全球玩家人数高达850万。
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