一、主营业务收入构成情况
根据凯撒(中国)文化股份有限公司财报显示,2022年上半年公司营业收入约3.664亿元,按产品分类,游戏分成收入占比为94.59%,约为3.466亿元;按地区分类,境内收入占比85.51%,约为3.133亿元。
相关行业报告参考《中国电子游戏行业发展态势分析与投资战略调研报告(2022-2029年)》
2022-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
文化与娱乐业 |
3.607亿 |
98.44% |
2.964亿 |
99.97% |
6431万 |
91.96% |
17.83% |
其他(补充) |
572.5万 |
1.56% |
10.21万 |
0.03% |
562.3万 |
8.04% |
98.22% |
|
按产品分类 |
游戏分成 |
3.466亿 |
94.59% |
2.374亿 |
80.07% |
1.092亿 |
156.16% |
31.50% |
版权运营 |
1322万 |
3.61% |
5861万 |
19.77% |
-4539万 |
-64.91% |
-343.36% |
|
其他 |
661.2万 |
1.80% |
49.32万 |
0.17% |
611.8万 |
8.75% |
92.54% |
|
按地区分类 |
境内 |
3.133亿 |
85.51% |
2.805亿 |
94.58% |
3288万 |
47.02% |
10.49% |
境外 |
5311万 |
14.49% |
1606万 |
5.42% |
3704万 |
52.98% |
69.76% |
资料来源:观研天下整理
2021年凯撒(中国)文化股份有限公司营业收入约9.329亿元,按产品分类,游戏分成收入占比为73.30%,约为6.838亿元;按地区分类,境内收入占比85.35%,约为7.961亿元。
2021-12-31 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
文化与娱乐业 |
9.199亿 |
98.62% |
4.111亿 |
99.80% |
5.088亿 |
97.69% |
55.31% |
其他(补充) |
1289万 |
1.38% |
83.94万 |
0.20% |
1205万 |
2.31% |
93.49% |
|
按产品分类 |
游戏分成 |
6.838亿 |
73.30% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
版权运营 |
2.350亿 |
25.19% |
1.096亿 |
99.20% |
1.254亿 |
90.50% |
53.35% |
|
其他 |
1403万 |
1.50% |
88.11万 |
0.80% |
1315万 |
9.50% |
93.72% |
|
按地区分类 |
境内 |
7.961亿 |
85.35% |
3.998亿 |
97.04% |
3.963亿 |
76.09% |
49.78% |
境外 |
1.367亿 |
14.66% |
1218万 |
2.96% |
1.245亿 |
23.91% |
91.09% |
资料来源:观研天下整理(YZX)
二、市场竞争优势
运营优势
建立了健全的IP接触、筛选、评估、合同签署引入机制,公司与海内外IP资源公司建立了紧密合作关系,持续挖掘甄别并引入优质IP成为公司核心竞争力之一。在IP运营方面,公司已搭建了网络文学IP、动漫IP、传统文学IP专业团队,可进行影视、动漫、游戏等全品类多方位的IP培育运营,优秀的IP运营能力是公司发展泛娱乐最核心的竞争力。
研发优势
酷牛互动擅长卡牌与MMORPG手游研发、天上友嘉擅长3D卡牌RPG手游研发;公司通过产业基金持续投资优秀游戏研发团队,自研团队、投资研发团队形成了公司快速IP商业化优势。
规模优势
进行全球化的泛娱乐产业运营,业务覆盖中国香港、中国大陆、台湾地区、日本、新加坡、马来西亚、泰国等亚太地区。
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