一、主营业务收入构成情况
根据大晟时代文化投资股份有限公司财报显示,2022年上半年公司营业收入约1.176亿元,按产品分类,网络游戏业务分部收入占比为97.62%,约为1.148亿元;影视剧业务分部收入占比3.23%,约为380.4万元。
相关行业报告参考《中国网络游戏运营行业现状深度分析发展战略预测报告(2022-2029年)》
2022-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按产品分类 |
网络游戏业务分部 |
1.148亿 |
97.62% |
619.1万 |
66.18% |
1.086亿 |
100.33% |
94.61% |
影视剧业务分部 |
380.4万 |
3.23% |
292.7万 |
31.28% |
87.73万 |
0.81% |
23.06% |
|
分部间抵销 |
-42.76万 |
-0.36% |
0.000 |
-- |
-42.76万 |
-0.40% |
-- |
|
其他分部 |
-57.14万 |
-0.49% |
23.80万 |
2.54% |
-80.93万 |
-0.75% |
-- |
资料来源:观研天下整理
2021年大晟时代文化投资股份有限公司营业收入约2.143亿元,按产品分类,网络游戏收入占比为97.86%,约为2.097亿元;基金管理费收入占比1.62%,约为347.5万元。
2021-12-31 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
网络游戏 |
2.097亿 |
97.86% |
1134万 |
96.71% |
1.983亿 |
99.65% |
94.59% |
基金管理费 |
347.5万 |
1.62% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
|
其他(补充) |
108.2万 |
0.51% |
38.62万 |
3.29% |
69.58万 |
0.35% |
64.31% |
|
影视剧 |
3.679万 |
0.02% |
-- |
-- |
-- |
-- |
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|
按产品分类 |
网络游戏 |
2.097亿 |
97.86% |
1134万 |
96.71% |
1.983亿 |
99.65% |
94.59% |
基金管理费 |
347.5万 |
1.62% |
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其他(补充) |
108.2万 |
0.51% |
38.62万 |
3.29% |
69.58万 |
0.35% |
64.31% |
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影视剧 |
3.679万 |
0.02% |
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资料来源:观研天下整理(YZX)
二、市场竞争优势
团队优势
核心管理团队均有多年的游戏从业经验,分别来自网易、腾讯等游戏行业知名企业,曾是多款成功网游大作的主创人员。在加入公司前,通过工作共事、行业交流等方式已建立起良好的合作关系,更在加入公司后共同合作过多款产品,团队之间的磨合已趋成熟,形成信任、稳定的合作关系。
研发优势
研发实力雄厚,通过在端游、页游、手游领域的持续积累,已培养了一批成熟的研发团队,积累了大量的游戏开发技术经验,尤其在图像压缩,安装包大小控制,内存占用,特效处理等关键技术上拥有明显优势,为提供高质量的移动游戏奠定基础。
用户优势
拥有稳定的自有用户。一般手游用户均集中掌握于游戏发行渠道商手中,没有用户基础的手游团队对渠道商的依赖度较高,目前游戏发行渠道商在整个手游产业链中拥有较大的话语权。
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