一、主营业务收入构成情况
根据北京掌趣科技股份有限公司财报显示,2022年上半年公司营业收入约6.481亿元,按产品分类,移动终端游戏收入占比为94.30%,约为6.112亿元;按地区分类,海外收入占比53.13%,约为3.443亿元。
相关行业报告参考《中国移动网络游戏行业发展趋势分析与投资前景预测报告(2022-2029年)》
2022-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按产品分类 |
移动终端游戏 |
6.112亿 |
94.30% |
1.265亿 |
97.34% |
4.847亿 |
93.53% |
79.30% |
互联网页面游戏 |
3372万 |
5.20% |
150.7万 |
1.16% |
3222万 |
6.22% |
95.53% |
|
其他(补充) |
323.7万 |
0.50% |
195.3万 |
1.50% |
128.4万 |
0.25% |
39.66% |
|
按地区分类 |
海外 |
3.443亿 |
53.13% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
国内 |
3.038亿 |
46.87% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
资料来源:观研天下整理
2021年北京掌趣科技股份有限公司营业收入约14.72亿元,按产品分类,移动终端游戏收入占比为93.96%,约为13.83亿元;按地区分类,国内收入占比51.47%,约为7.577亿元。
2021-12-31 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
信息服务业 |
14.72亿 |
100.00% |
3.670亿 |
100.00% |
11.05亿 |
100.00% |
75.07% |
按产品分类 |
移动终端游戏 |
13.83亿 |
93.96% |
3.567亿 |
98.97% |
10.27亿 |
99.78% |
74.21% |
互联网页面游戏 |
8284万 |
5.63% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
|
其他(补充) |
601.3万 |
0.41% |
370.2万 |
1.03% |
231.1万 |
0.22% |
38.43% |
|
按地区分类 |
国内 |
7.577亿 |
51.47% |
1.919亿 |
52.29% |
5.658亿 |
51.19% |
74.68% |
境外 |
7.145亿 |
48.53% |
1.751亿 |
47.71% |
5.394亿 |
48.81% |
75.50% |
资料来源:观研天下整理(YZX)
二、市场竞争优势
研发优势
研发和发行运营人员具有丰富的研发和运营经验,以及推出精品游戏的成功经验,通过沉淀的策划能力、数值体系、技术引擎等经验技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向,持续推出精品游戏。
产业协同优势
紧密结合市场发展趋势,围绕游戏主业,延伸泛娱乐投资布局,有效整合产业资源,优化公司的业务结构,增强公司的市场竞争力。目前,公司已初步构建了以游戏为核心业务,并通过投资布局延伸至文学、动漫、影视、体育、电竞等文化产业领域,从上游IP培育和获取-中游研发-下游的发行和变现的娱乐生态布局。
产业集群优势
通过“内生+外延”发展方式,动网先锋、玩蟹科技、上游信息、天马时空陆续加入掌趣集团,不断夯实游戏主业。目前公司已经形成了涵盖卡牌、MMORPG、策略塔防、竞速、体育、射击等多元化产品矩阵,充分显现集团化协同效应和规模效应。
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