一、主营业务收入构成情况
根据富春科技股份有限公司财报显示,2022年上半年公司营业收入约1.618亿元,按产品分类,游戏产品收入占比为71.31%,约为1.154亿元;技术服务及配套收入占比26.89%,约为4353万元。
相关行业报告参考《中国电子游戏行业发展态势分析与投资战略调研报告(2022-2029年)》
2022-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按产品分类 |
游戏产品 |
1.154亿 |
71.31% |
3015万 |
41.66% |
8528万 |
95.30% |
73.88% |
技术服务及配套 |
4353万 |
26.89% |
3703万 |
51.16% |
649.5万 |
7.26% |
14.92% |
|
其他(补充) |
290.9万 |
1.80% |
519.7万 |
7.18% |
-228.8万 |
-2.56% |
-78.65% |
资料来源:观研天下整理
2021年富春科技股份有限公司营业收入约5.659亿元,按产品分类,游戏产品收入占比为69.66%,约为3.942亿元;按地区分类,海外(含港澳台地区)收入占比63.59%,约为3.598亿元。
2021-12-31 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
游戏行业 |
3.942亿 |
69.66% |
1.030亿 |
41.14% |
2.911亿 |
92.30% |
73.86% |
信息技术行业 |
1.674亿 |
29.58% |
1.376亿 |
54.94% |
2978万 |
9.44% |
17.79% |
|
其他(补充) |
432.0万 |
0.76% |
980.8万 |
3.92% |
-548.8万 |
-1.74% |
-127.05% |
|
按产品分类 |
游戏产品 |
3.942亿 |
69.66% |
1.030亿 |
41.89% |
2.911亿 |
92.40% |
73.86% |
技术服务及配套 |
1.626亿 |
28.73% |
1.331亿 |
54.13% |
2945万 |
9.35% |
18.11% |
|
集成业务 |
479.2万 |
0.85% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
|
其他(补充) |
432.0万 |
0.76% |
980.8万 |
3.99% |
-548.8万 |
-1.74% |
-127.05% |
|
按地区分类 |
海外(含港澳台地区) |
3.598亿 |
63.59% |
8781万 |
59.02% |
2.720亿 |
97.51% |
75.60% |
华北地区 |
6792万 |
12.00% |
6098万 |
40.98% |
694.4万 |
2.49% |
10.22% |
|
华东地区 |
4536万 |
8.02% |
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中国大陆 |
3868万 |
6.84% |
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西南地区 |
3314万 |
5.86% |
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华南地区 |
1054万 |
1.86% |
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华中地区 |
520.5万 |
0.92% |
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西北地区 |
492.7万 |
0.87% |
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东北地区 |
28.83万 |
0.05% |
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资料来源:观研天下整理(YZX)
二、市场竞争优势
资源优势
以IP战略作为公司产品发展的核心策略,是游戏行业内最早一批意识到走IP路线的企业,获得的IP种类较为丰富,包括游戏类、小说类、动漫类、影视剧类、娱乐明星类等。
规模优势
从“数字福建”到“数字中国”,以5G为基础的新基建为富春股份带来广阔空间,业务遍及国内大部分省市。
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