一、主营业务收入构成情况
根据深圳市盛讯达科技股份有限公司财报显示,2022年上半年公司营业收入约3.082亿元,按产品分类,互联网直播带货业务收入占比为76.87%,约为2.369亿元;按地区分类,国内收入占比92.57%,约为2.853亿元。
相关行业报告参考《中国直播行业发展趋势研究与未来投资分析报告(2022-2029年)》
2022-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
互联网行业 |
3.010亿 |
97.66% |
2937万 |
74.61% |
2.716亿 |
101.03% |
90.24% |
租赁行业 |
721.7万 |
2.34% |
999.5万 |
25.39% |
-277.8万 |
-1.03% |
-38.50% |
|
按产品分类 |
互联网直播带货业务 |
2.369亿 |
76.87% |
785.4万 |
19.95% |
2.291亿 |
85.20% |
96.69% |
游戏业务 |
3058万 |
9.92% |
93.22万 |
2.37% |
2965万 |
11.03% |
96.95% |
|
互联网电商直销业务 |
2679万 |
8.69% |
2035万 |
51.68% |
644.0万 |
2.40% |
24.04% |
|
租赁业务 |
721.7万 |
2.34% |
999.5万 |
25.39% |
-277.8万 |
-1.03% |
-38.50% |
|
互联网广告代理业务 |
631.7万 |
2.05% |
0.000 |
-- |
631.7万 |
2.35% |
-- |
|
电信增值业务 |
39.16万 |
0.13% |
23.91万 |
0.61% |
15.25万 |
0.06% |
38.95% |
|
按地区分类 |
国内 |
2.853亿 |
92.57% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
国际 |
2289万 |
7.43% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
资料来源:观研天下整理
2021年深圳市盛讯达科技股份有限公司营业收入约4.798亿元,按产品分类,直播带货收入占比为76.12%,约为3.652亿元;按地区分类,国内收入占比86.82%,约为4.166亿元。
2021-12-31 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
互联网行业 |
4.655亿 |
97.02% |
2522万 |
100.00% |
4.403亿 |
100.00% |
94.58% |
租赁行业 |
1430万 |
2.98% |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
|
按产品分类 |
直播带货业务 |
3.652亿 |
76.12% |
671.9万 |
14.84% |
3.585亿 |
82.50% |
98.16% |
游戏业务 |
6751万 |
14.07% |
355.8万 |
7.86% |
6396万 |
14.72% |
94.73% |
|
互联网广告代理业务 |
1867万 |
3.89% |
189.1万 |
4.18% |
1678万 |
3.86% |
89.88% |
|
租赁业务 |
1430万 |
2.98% |
2005万 |
44.29% |
-574.8万 |
-1.32% |
-40.19% |
|
电商直销业务 |
1384万 |
2.89% |
1284万 |
28.37% |
99.96万 |
0.23% |
7.22% |
|
电信增值业务 |
25.92万 |
0.05% |
20.98万 |
0.46% |
4.938万 |
0.01% |
19.05% |
|
按地区分类 |
国内 |
4.166亿 |
86.82% |
3903万 |
86.22% |
3.775亿 |
86.88% |
90.63% |
国际 |
6326万 |
13.18% |
623.8万 |
13.78% |
5702万 |
13.12% |
90.14% |
资料来源:观研天下整理(YZX)
二、市场竞争优势
经验优势
具有多年手机游戏开发的经验,是国内最早从事手机游戏开发的企业之一。与行业内众多以“小作坊”形态存在的中小微游戏开发企业比较,发行人具有明显的开发数量和开发效率优势。
技术优势
已具备在COCOS2D-X、Unity3d等手机游戏引擎平台下再次开发的技术水平,并在再次开发的基础上形成了MTK/展讯平台中间件、Unity3D开发引擎、iOS 智能终端游戏引擎及盛讯达2D游戏开发引擎等核心技术,能够开发应用于MTK平台、iOS平台、安卓平台及跨平台的手机游戏。
研发优势
高度注重手机游戏研发人才的吸收和培养。研发人员数量分别为336人、421人和399人,占各期末员工人数总数的74.17%、75.31%和78.75%,总体上看,研发人员数量及占比逐年增加,增强了公司的技术研发实力,提高了公司的研发效率和产品开发数量。
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