网络游戏又称“在线游戏”,简称“网游”,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
随着“宅经济”快速发展,游戏逐渐成为人们日常娱乐消费方式之一,国内游戏用户规模也快速增长。根据数据显示,2021年,中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,增速与前几年相比有所放缓,其主要原因是2021年国家防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效。同时,2021年上半年游戏用户规模占网民规模的65.95%,剩下的34.05%网民规模仍然有待挖掘,未来仍有较大的增长空间。
数据来源:观研天下整理
由此可见,我国网络游戏行业用户规模基础较好,市场挖掘空间较大,行业规模也将一直呈现逐年扩大态势。根据数据显示,2020年我国网络游戏市场规模更是达到2707.1亿元,同比增长约18%,预计2021年将接近3000亿元。其中,2020年移动游戏规模占比最大,约为74%,市场规模达到2006.8亿元。
数据来源:观研天下整理
此外,2022年4月11日,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单,西山居《剑网3缘起》、心动网络《派对之星》、雷霆网络《塔猎手》、三七互娱《梦想大航海》等45款游戏获得版号,这是自2021年7月以来,国家新闻出版署审批通过的首批国产网络游戏。
2022年4月部分国产游戏过审版号名单
序号 |
名称 |
申报类别 |
出版单位 |
运营单位 |
文号 |
出版物号 |
时间 |
1 |
神兽金刚无限战场 |
移动 |
江西高校出版社有限责任公司 |
成都雷兽互动科技有限公司 |
国新出审[2022]417号 |
ISBN978-7-498-09416-2 |
2022年04月08日 |
2 |
盒裂变 |
客户端 |
厦门雷霆互动网络有限公司 |
天津市队友科技有限公司 |
国新出审[2022]416号 |
ISBN978-7-498-09432-2 |
2022年04月08日 |
3 |
塔猎手 |
客户端 |
厦门雷霆互动网络有限公司 |
深圳雷霆信息技术有限公司 |
国新出审[2022]415号 |
ISBN978-7-498-09418-6 |
2022年04月08日 |
4 |
前进之路 |
移动 |
大唐网络有限公司 |
北京朗亦互动科技有限公司 |
国新出审[2022]414号 |
ISBN978-7-498-09420-9 |
2022年04月08日 |
5 |
指尖三国 |
移动 |
黑龙江科学技术出版社有限公司 |
海南飞天游网络科技有限公司 |
国新出审[2022]413号 |
ISBN978-7-498-09413-1 |
2022年04月08日 |
6 |
梦幻小狗 |
移动 |
江苏凤凰数字传媒有限公司 |
南京博传网络科技有限公司 |
国新出审[2022]412号 |
ISBN978-7-498-09412-4 |
2022年04月08日 |
7 |
零号遗迹 |
移动 |
苏州好玩友网络技有限公司 |
科苏州好玩友网络科技有限公司国新出审[2022]411号 |
ISBN978-7-498-09411-7 |
2022年04月08日 |
|
8 |
派对之星 |
移动 |
天津电子出版社有限公司 |
心动网络股份有限公司 |
国新出审[2022]410号 |
ISBN978-7-498-09410-0 |
2022年04月08日 |
9 |
魔眼乱斗 |
移动 |
上海电子出版有限公司 |
上海宾略网络科技有限公司 |
国新出审[2022]409号 |
ISBN978-7-498-09409-4 |
2022年04月08日 |
10 |
诸神号角 |
移动 |
辽宁电子出版社有限责任公司 |
南京东林信息科技有限公司国新出审[2022]408号 |
ISBN978-7-498-09408-7 |
2022年04月08日 |
|
11 |
龙腾传奇 |
移动 |
杭州汉唐文化传播有限公司 |
绍兴盛韵网络科技有限公司 |
国新出审[2022]407号 |
ISBN978-7-498-09407-0 |
2022年04月08日 |
12 |
皮皮虾之东土村传 |
移动 |
杭州乐港科技有限公司 |
杭州乐港科技有限公司 |
国新出审[2022]406号 |
ISBN978-7-498-09406-3 |
2022年04月08日 |
13 |
小小城主 |
移动 |
上海商国网络科技发展有限公司 |
上海灵亿科技有限公司 |
国新出审[2022]405号 |
ISBN978-7-498-09404-9 |
2022年04月08日 |
14 |
道途漫漫 |
移动 |
华中科技大学电子音像出版社 |
武汉网贤信息技术有限公司国新出审[2022]404号 |
ISBN978-7-498-09403-2 |
2022年04月08日 |
|
15 |
虚树迷宫 |
移动 |
互爱互动(北京) 科技有限公司 |
互爱互动(北京) 科技有限公司 |
国新出审[2022]403号 |
ISBN978-7-498-09401-8 |
2022年04月08日 |
16 |
少年三国志:口袋战役 |
移动 |
上海游族信息技术有限公司 |
上海游族信息技术有限公司 |
国新出审[2022]402号 |
ISBN978-7-498-09400-1 |
2022年04月08日 |
17 |
超能合体鸭 |
移动 |
上海科学技术文献出版社有限公司 |
上海顽娱网络科技有限公司 |
国新出审[2022]401号 |
ISBN978-7-498-09397-4 |
2022年04月08日 |
18 |
铸时匠 |
游戏机-Switch |
深圳中青宝互动网络股份有限公司 |
上海心愉计算机科技有限公司 |
国新出审[2022]400号 |
ISBN978-7-498-09394-3 |
2022年04月08 |
19 |
涂鸦大冒险 |
移动 |
宁波东海岸电子音像出版社有限公司 |
厦门简创网络科技有限公司 |
国新出审[2022]399号 |
ISBN978-7-498-09402-5 |
2022年04月08日 |
20 |
超级幻影猫:小岛 |
移动 |
厦门游力信息科技有限公司 |
厦门游力信息科技有限公司 |
国新出审[2022]398号 |
ISBN978-7-498-09399-8 |
2022年04月08日 |
21 |
弹弹奇妙冒险 |
移动 |
海南省电子音像出版社有限公司 |
海南舞动科技有限公司 |
国新出审[2022]397号 |
ISBN978-7-498-09398-1 |
2022年04月08日 |
数据来源:观研天下整理
根据观研报告网发布的《中国网络游戏行业发展深度分析与投资前景研究报告(2022-2029年)》显示,近年来,伴随着版号数量大幅减少,国产游戏也走上了提质减量之路,并且一些网络游戏厂商将市场目标对准海外市场,其竞争力在国际上不断增强。数据显示,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%。同时,国内网络游戏相关企业注册量不断增加。现阶段,我国现存网络游戏相关企业19.89万家,2021年新增网络游戏相关企业达5.89万家,同比增长67.55%。
数据来源:观研天下整理
数据来源:观研天下整理(WYD)

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