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我国在线漫画行业现状:用户规模稳定增长 市场正处在快速增长期

漫画是绘画艺术的一个品种,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画,一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。

漫画种类众多,分类多样。按照读者客层分(不同国家会对书刊有不同的分级分类标准,年龄限制各国不一),漫画可分为儿童漫画——以儿童为主要读者对象。(美国DC的E-Everyone级)、少年漫画——以少年为主要对象。(美国DC的T级为12岁以上)、少女漫画——以少女为主要读者对象。(美国DC的T级为12岁以上)、青年漫画——以年龄层在少年以上为主要读者对象。(美国DC的T+级为16岁以上)、女性漫画——以家庭主妇和白领女性为主要读者对象。(美国DC的T+级为16岁以上)、成人漫画——有色情暴力画面,成人才能阅览。(日本分为18X与20X,台湾限制级为十八禁,美国DC的M级为18禁)。

按表现形式分,漫画可分为单幅漫画,四格漫画,剧情漫画(连环漫画)等不同的形式。但篇幅分,可分为短篇漫画、短期集中连载、长篇连载漫画。

按照题材分,漫画可分为科幻漫画、奇幻漫画、灾难漫画、冒险漫画、肖像漫画、运动漫画、博弈漫画、推理漫画、历史漫画、武侠漫画、烹饪漫画、全年龄漫画、色情漫画、清水漫画、恋爱漫画、正常向漫画、BL漫画、GL漫画、萝莉漫画、正太漫画、校园漫画。

根据观研报告网发布的《中国在线漫画行业发展趋势调研与未来投资预测报告(2022-2029年)》显示,我国在线漫画是随着互联网而发展起来的。近年来随着相关技术的不断提升,我国互联网不断渗透,用户规模不断增长。根据数据显示,截至2021年12月,我国网民规模达10.32亿,较2020年12月增长4296万,互联网普及率达73.0%。

根据观研报告网发布的《》显示,我国在线漫画是随着互联网而发展起来的。近年来随着相关技术的不断提升,我国互联网不断渗透,用户规模不断增长。根据数据显示,截至2021年12月,我国网民规模达10.32亿,较2020年12月增长4296万,互联网普及率达73.0%。

数据来源:中国互联网络信息中心,观研天下整理

互联网的快速普及成为文娱产业发展的有力推手,动漫产业也不例外。有相关资料显示,近几年来动漫内容在社交媒体上讨论声量大涨,成为网民,尤其是年轻网民的热门话题,拉动了动漫用户稳定增长。

数据显示,2020年,中国网络动漫用户规模达到2.97亿人,同比增长11.7%,相比2016年增加160.53%,网民使用率达30%。其中57.6%的漫画用户年龄在24岁以下,“95"后、“00"后是漫画市场主要消费者,在线漫画市场用户呈现年轻化。

数据显示,2020年,中国网络动漫用户规模达到2.97亿人,同比增长11.7%,相比2016年增加160.53%,网民使用率达30%。其中57.6%的漫画用户年龄在24岁以下,“95"后、“00"后是漫画市场主要消费者,在线漫画市场用户呈现年轻化。

数据来源:国家版权局,腾讯研究院,观研天下整理

数据来源:国家版权局,腾讯研究院,观研天下整理

数据来源:观研天下整理

与此同时,近年来二次元文化在我国普及程度越来越广,大部分95后、00后都饱受二次元文化熏陶,对包括漫画在内的动漫需求也更高。有相关数据显示,2019年我国二次元用户规模就已突破3亿人,达到了3.32亿人,预计2021年将突破4亿人,且其主力群体Z世代经济逐渐独立,将进一步带动我国动漫产业发展。

与此同时,近年来二次元文化在我国普及程度越来越广,大部分95后、00后都饱受二次元文化熏陶,对包括漫画在内的动漫需求也更高。有相关数据显示,2019年我国二次元用户规模就已突破3亿人,达到了3.32亿人,预计2021年将突破4亿人,且其主力群体Z世代经济逐渐独立,将进一步带动我国动漫产业发展。

数据来源:观研天下整理

在上述环境下,近几年来我国在线漫画产业得到了较快发展,目前正处在快速增长期,维持着较高的增长率。虽在2020年,受疫情冲击和经济大环境的影响,广告主营销预算削减、资本对在线漫画行业的投资热情骤减、用户增长面临瓶颈等对在线漫画产业带来了不利影响。但预计在泛娱乐融合的产业背景下,行业增长的长期面依然向好。数据显示,2020年我国在线漫画市场规模达33.5亿元,同比增长25%,相比2016年的3.0亿元增长了1016.67%。估计2021年我国在线漫画市场规模达到45亿,同比增长34.32%。

在上述环境下,近几年来我国在线漫画产业得到了较快发展,目前正处在快速增长期,维持着较高的增长率。虽在2020年,受疫情冲击和经济大环境的影响,广告主营销预算削减、资本对在线漫画行业的投资热情骤减、用户增长面临瓶颈等对在线漫画产业带来了不利影响。但预计在泛娱乐融合的产业背景下,行业增长的长期面依然向好。数据显示,2020年我国在线漫画市场规模达33.5亿元,同比增长25%,相比2016年的3.0亿元增长了1016.67%。估计2021年我国在线漫画市场规模达到45亿,同比增长34.32%。

数据来源:观研天下整理(WW)

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出版、发行、印刷占据图书主要地位。根据数据,2021 年全国出版、印刷和发行服务实现营业收入 18564.7 亿元,较上年同比增长10.7%,利润总额 1085.5 亿元,较上年同比增长 5.9%。

2024年11月08日
我国剧本杀行业现状分析:市场表现低迷 企业未来该如何破局?

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2016年,剧本杀进入大众视野,在《百变大侦探》综艺渲染下,市场一度火热,2019年门店数量超过1.2万家。但是,2022年,在短视频、内容同质化、密室逃脱、露营等因素影响下,我国剧本杀行业市场表现低迷,企业未来该如何破局?

2024年11月02日
超高清视频产业加速渗透 规模快速增长 相关企业积极布局为市场注入活力

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目前大尺寸4K电视已经实现了普及,8K电视的出货量也在持续高速增长。根据数据,2022年我国4K电视出货量达2992.5万台,渗透率达75%左右;2022年我国8K电视出货量达9.5万台,较上年同比增长25%。

2024年09月27日
我国广告行业市场正复苏 互联网广告为重要支柱 楼宇广告注入新活力

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互联网广告市场规模逐渐增长,增速快于整体广告。2019-2023年,互联网广告市场增长率大致与整体广告市场呈同向变化,值得注意的是,中国互联网广告市场规模的同比增速已经超过中国广告市场规模的同比增速。

2024年09月14日
“祛虚火”、票务舆情渐显 我国演唱会行业将趋于理性 资本加速理财性凸显

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按照不含农村演出和娱乐场所演出标准统计,2023年,全国演出场次达44.06万场,与2019年同期相比增长123.55%;票房收入502.32亿元,与2019年同期相比增长150.65%;观演人数17113.64万人次,与2019年同期相比增长83.01%。而根据数据显示,截至7月17日,演唱会、音乐节分走整个音乐演出

2024年07月24日
我国旅游演艺行业将进入智慧升级阶段 市场梯队化竞争格局明显

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2023年全国旅游演艺票房收入为166.36亿元,与2019年相比增长125.45%;旅游演艺观演人数为8055.13万人次,与2019年相比增长54.14%,占总观演人次的47.1%。

2024年07月04日
我国新闻纸行业供需两弱 新媒体及进口量冲击下产量、消费量双双下降

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近年来受市场需求萎缩影响,我国新闻纸产量整体呈现下降态势,而这一趋势与数字化、电子媒体的发展紧密相关。数据显示,2023年我国新闻纸产量为75.5万吨,同比下降15.5%。而长期趋势来看,2014年到2023年我国新闻纸生产量年均增长率约-14.42%。

2024年06月27日
我国网络直播行业步入转型期 内容为王的“下半场” 技术迭代或将成为较大变量

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2024年06月07日
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