咨询热线

400-007-6266

010-86223221

我国电子竞技行业发展现状:市场销售收入、用户规模均出现下滑

一、行业相关定义

电子竞技又称电子竞技游戏,是指是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。

根据观研报告网发布的《中国电子竞技行业现状深度研究与发展趋势预测报告(2022-2029年)》显示,电子竞技是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。在2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。

电竞游戏一般指电子竞技游戏,是一个新的概念,国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长。电子竞技游戏可以分为对战类项目、休闲类项目两个大类。其中对战类主要是狭义或者说经典电子竞技游戏,开展比较广泛、比较成熟的项目主要有:星际争霸、魔兽争霸3等;休闲类则是电子化的传统体育和民间娱乐项目,像网络围棋、中国象棋、四国军棋、桥牌、麻将、拱猪、斗地主等。

二、行业发展现状

1、游戏产业情况

电子竞技是游戏产业的后市场。近年来虽然我国游戏产业市场整体规模增速放缓,但伴随着5G传输与互联网设备的普及与升级,游戏行业市场规模仍有较大上行空间,市场增长空间依旧。根据相关数据,2021年我国游戏产业实际销售收入为2965.13亿元,同比增长6.4%。2022年我国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。

电子竞技是游戏产业的后市场。近年来虽然我国游戏产业市场整体规模增速放缓,但伴随着5G传输与互联网设备的普及与升级,游戏行业市场规模仍有较大上行空间,市场增长空间依旧。根据相关数据,2021年我国游戏产业实际销售收入为2965.13亿元,同比增长6.4%。2022年我国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。

数据来源:伽马数据,观研天下整理

用户规模方面,随着“宅经济”快速发展,游戏逐渐成为人们日常娱乐消费方式之一,国内游戏市场得到快速发展,用户规模快速增长。但近几年来,由于人口的红利趋向于饱和以及国家防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,市场增速有所放缓。数据显示,2021年,我国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。2022年我游戏用户规模国6.64亿人,同比下降0.33%。

用户规模方面,随着“宅经济”快速发展,游戏逐渐成为人们日常娱乐消费方式之一,国内游戏市场得到快速发展,用户规模快速增长。但近几年来,由于人口的红利趋向于饱和以及国家防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,市场增速有所放缓。数据显示,2021年,我国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。2022年我游戏用户规模国6.64亿人,同比下降0.33%。

数据来源:伽马数据,观研天下整理

2、电子竞技产业情况

近年来我国电竞游戏市场不断发展,在游戏产业的比重不断提升。但近几年来受疫情影响、未成年人网络游戏防沉迷的政策要求以及游戏大市场表现不佳的情况下,我国电竞游戏市场发展放缓,收入出现下滑。据数据显示,2022年我国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下滑14.01%。其中电子竞技游戏收入为1178.02亿元,同比下降15.96%;电子竞技产业内容直播、赛事、俱乐部及其他收入共计267.01亿元,同比下降4.17%。

近年来我国电竞游戏市场不断发展,在游戏产业的比重不断提升。但近几年来受疫情影响、未成年人网络游戏防沉迷的政策要求以及游戏大市场表现不佳的情况下,我国电竞游戏市场发展放缓,收入出现下滑。据数据显示,2022年我国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下滑14.01%。其中电子竞技游戏收入为1178.02亿元,同比下降15.96%;电子竞技产业内容直播、赛事、俱乐部及其他收入共计267.01亿元,同比下降4.17%。

数据来源:伽马数据,观研天下整理

用户规模方面,随着社会的进步、科技的发展以及人们精神文化的需要是电子竞技游戏能成为体育项目的重要原因,我国电子竞技游戏用户规模不断增长。进入2022年用户规模也出现小幅下滑。数据显示,2022年我国电子竞技用户约为4.88亿人,同比下降0.33%。

用户规模方面,随着社会的进步、科技的发展以及人们精神文化的需要是电子竞技游戏能成为体育项目的重要原因,我国电子竞技游戏用户规模不断增长。进入2022年用户规模也出现小幅下滑。数据显示,2022年我国电子竞技用户约为4.88亿人,同比下降0.33%。

数据来源:伽马数据,观研天下整理

目前男性用户依然占据主要市场,但女性比例也在逐渐提升。数据显示,2022年我国在4.88亿人电子竞技用户中,男性用户占比56.4%,女性用户占比43.6%。另外42.5%的用户具有大学本科及以上学历,26.4%的用户具有大学专科学历。

目前男性用户依然占据主要市场,但女性比例也在逐渐提升。数据显示,2022年我国在4.88亿人电子竞技用户中,男性用户占比56.4%,女性用户占比43.6%。另外42.5%的用户具有大学本科及以上学历,26.4%的用户具有大学专科学历。

数据来源:伽马数据,观研天下整理(WW)

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

我国红人经济竞争加剧 MCN机构出海寻求新流量 创作内容多元化 “AI+”将成重点

我国红人经济竞争加剧 MCN机构出海寻求新流量 创作内容多元化 “AI+”将成重点

我国红人经济产业链较为成熟和完整,市场规模持续增长。近年来,我国MCN机构数量不断增多,一方面,红人经济产业竞争加剧,MCN机构出海寻求新流量;另一方面,红人供给稳定增长,创作内容趋向多元化。

2025年03月28日
全球智能计量行业正扩容 智能电表为核心推动力 市场将向产品优势突出企业倾斜

全球智能计量行业正扩容 智能电表为核心推动力 市场将向产品优势突出企业倾斜

近年来智能电网等概念深入之下全球智能计量行业规模保持较快增长。智能电表安装是实现智能计量的重要环节,随着智能电表持续升级及渗透,智能电表成智能计量行业核心推动力。智能计量市场竞争不断加剧,行业较分散。由于智能计量产品的可靠性以及安全性是行业竞争焦点,预计具备产品优势的企业未来或将占据更多的市场份额。

2025年03月21日
政府工作报告首提!我国具身智能行业迎来投资热潮 科技巨头、车企纷纷入局

政府工作报告首提!我国具身智能行业迎来投资热潮 科技巨头、车企纷纷入局

《2025年政府工作报告》中提到,建立未来产业投入增长机制,培育生物制造、量子科技、具身智能、6G等未来产业,这是具身智能是首次出现在《政府工作报告》当中。而随着具身智能在资本圈突然爆火,吸引大量投资者的关注和资金涌入。同时、特斯拉、谷歌、宇树科技、智元、小米、优必选、华为、科大讯飞等多家知名企业均在具身智能领域积极布

2025年03月13日
我国游戏交易行业分析:需求增长空间广阔 交易猫等平台保障规则逐渐完善

我国游戏交易行业分析:需求增长空间广阔 交易猫等平台保障规则逐渐完善

随着游戏产业快速发展,以虚拟物品交易平台为基础的游戏交易市场快速扩张,形成以游戏账号、装备、货币为核心的细分领域。根据数据显示,2023年,我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达742.5亿元。从细分种类来看,2023年,游戏装备、货币、消耗品、账号、代练交易市场规模达248.7亿元、253.9亿元、190.1亿元、5.

2025年03月12日
新老玩家竞速!我国运动相机行业竞争愈发激烈 创新与性价比成未来发展焦点

新老玩家竞速!我国运动相机行业竞争愈发激烈 创新与性价比成未来发展焦点

全球运动相机行业市场规模及出货量持续上升,为国产厂商们开启一座金矿。GoPro老玩家与大疆、影石等新玩家赛马竞速,并形成影石、大疆和GoPro三巨头。在新技术不断更新、市场规模扩容的背景下,我国运动相机行业竞速赛远未到终点。未来,谁能在创新与性价比中找到最优解,谁就将定义运动相机行业的未来。

2025年03月11日
移动游戏已成为游戏行业最大细分市场 市场正步入以质量为核心精品化竞争时代

移动游戏已成为游戏行业最大细分市场 市场正步入以质量为核心精品化竞争时代

数据显示,2024年国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%,成功再创新高,并首次突破了3000亿大关。与此同时,游戏用户规模也达到了6.74亿人,同比增长0.94%,同样创下了历史新高点。

2025年03月10日
《黑神话:悟空》成功破圈 我国端游市场持续复苏 行业供给侧有望不断改善

《黑神话:悟空》成功破圈 我国端游市场持续复苏 行业供给侧有望不断改善

我国客户端游戏市场实际销售收入连续4年实现上涨,主要得益于头部长青游戏的稳定表现以及多款跨端游戏在PC端同步发行,并且为行业迎来新用户潮。同时,《黑神话:悟空》的成功上线,也让我国各大厂商看到端游市场的巨大潜力。更值得注意的是近年来国家新闻出版署审批的PC端游戏版号数量整体呈增长态势,我国端游供给侧将持续改善。

2025年03月03日
我国手机棋牌游戏行业逐渐转向高质量、精品化发展 市场用户规模持续扩大

我国手机棋牌游戏行业逐渐转向高质量、精品化发展 市场用户规模持续扩大

近年来,随着智能手机的普及和移动互联网技术的飞速发展,手机棋牌游戏市场呈现出快速增长的态势。用户规模不断扩大,市场规模也随之增加,截至2024年,我国手机棋牌游戏行业市场规模达到了159.74亿元。根据市场调研数据,中国手机棋牌游戏市场的实际销售收入和用户数量均实现了显著增长,成为游戏市场中的重要组成部分。

2025年02月22日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部