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我国在线动漫行业进入高速增长期 在线动画占据主导 在线漫画占比有所提升

泛二次元用户规模

动漫是动画和漫画的合称。在线动漫是指通过互联网平台实现动漫内容传播的动漫作品的统称。近年来伴随二次元亚文化在年轻代际群体中的传播,泛二次元用户规模快速增长,在线动漫需求随之增加。

动漫是动画和漫画的合称。在线动漫是指通过互联网平台实现动漫内容传播的动漫作品的统称。近年来伴随二次元亚文化在年轻代际群体中的传播,泛二次元用户规模快速增长,在线动漫需求随之增加。

数据来源:观研天下数据中心整理

、在线动漫行业相关政策

根据观研报告网发布的《中国在线动漫行业发展现状研究与投资前景预测报告(2023-2030年)》显示,近年来我国对包括动漫、漫画等产业在内的文化建设的重视程度提高,《关于印发全民科学素质行动规划纲要(2021-2035)的通知》《“十四五”中国电影发展规划》《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》等政策的相继发布,利好在线动漫产业发展。

我国在线动漫行业相关政策

时间 政策 部门 相关内容
2022 《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》 国务院 到“十四五”时期末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系。到2035年,建成物理分布、逻辑关联、快速链接、高效搜索、全面共享、重点集成的国家文化大数据体系,中华文化全景呈现,中华文化数字化成果全民共享。
2021 《“十四五”中国电影发展规划》 国家电影局 扶持优秀动画电影创作生产,扶持彰显中华民族精神和东方美学风格的动画电影,更好满足观众特别是广大青少年观影需求,教育引导青少年提高审美水平、树立文化自信。
2021 《关于印发全民科学素质行动规划纲要(2021-2035)的通知》 国务院 实施繁荣科普创作资助计划。支持优秀科普原创作品。大力开发动漫、短视频、游戏等多种形式科普作品。扶持科普创作人才成长,培养科普创作领军人物。
2021 《“十四五”文化产业发展规划》 文旅部 提升动漫产业质量效益,以动漫讲好中国故事,生动传播社会主义核心价值观,增强人民特别是青少年精神力量。打造一批中国动漫品牌,促进动漫“全产业链”和“全年龄段发展,发展动漫品牌授权和形象营销。延伸动漫产业链和价值链开展中国文化艺术政府奖动漫奖评选。

资料来源:观研天下整理

在线动漫市场规模

在市场和政策驱动下我国在线动漫维持着较高的增长率,行业进入高速增长期。根据数据,2015-2022年我国在线动漫市场规模由32.8亿元增长至331.9亿元。

在市场和政策驱动下我国在线动漫维持着较高的增长率,行业进入高速增长期。根据数据,2015-2022年我国在线动漫市场规模由32.8亿元增长至331.9亿元。

数据来源:观研天下数据中心整理

在线动漫细分市场

从细分市场看,我国在线动漫中在线动画占据主导。2022年我国在线动画市场规模为285.8亿元,占在线动漫的比重为86.11%。近年来在线漫画市场规模持续扩大,占在线动漫总市场规模的比重不断提高。2015-2022年我国在线漫画市场规模由0.7亿元增长至46.1,占比由2.13%提升至13.89%。

从细分市场看,我国在线动漫中在线动画占据主导。2022年我国在线动画市场规模为285.8亿元,占在线动漫的比重为86.11%。近年来在线漫画市场规模持续扩大,占在线动漫总市场规模的比重不断提高。2015-2022年我国在线漫画市场规模由0.7亿元增长至46.1,占比由2.13%提升至13.89%。

数据来源:观研天下数据中心整理

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我国二次元行业现状分析:市场规模超两千亿 多家品牌相继入局

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随着二次元行业逐渐从萌芽走向成熟,市场已从内容产业环节拉动转向内容产业和周边衍生产业双向拉动,并且伴随着动画、漫画、游戏等市场表现出色、线上二次元传播平台逐渐成熟与普及,推动着我国二次元行业发展。根据数据显示,2016-2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合年均增长率达到42.2%。

2024年11月21日
《黑神话:悟空》出圈后 我国文博游行业持续火热 多个增量新市场涌现

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在2024年文博游相关产品预订用户中,45岁及以下用户出游人次占比达到86%。由此可见,文博游已成为年轻人热衷的出游方式。而且,由于文博游因兼具教育性和趣味性,也成为众多家长为孩子选择的课外拓展方式之一。

2024年09月23日
推广渠道再变革 我国网络文学行业流量大战开启 IP链规模超千亿

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近几年,网络文学依靠移动网络流量红利,可随时随地阅读的网文深受人们喜爱,再加上免费阅读平台上线,吸引较多下沉市场用户,网文用户人数不断增加。根据数据显示,2023年,我国网络文学阅读市场规模达404.3亿元,同比增长3.8%,网络文学用户规模达到5.37亿人,同比增长9%。

2024年08月24日
我国文创行业分析 市场受消费者兴趣驱动 目前已进入稳定发展期

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文创产品销售渠道包括B站、抖快等视频平台以及线下商店。线下商店是消费人群获取文创产品的热门途径,但随着视频平台、内容平台、电商平台等成为主要信息获取渠道,文创产品线上销售渠道占比逐渐提升。根据数据,文创产品信息获取渠道中视频平台占比22.4%,线下商店占比21.4%。

2024年05月16日
短视频电商异军突起 我国图书出版发行行业规模企稳回升 但挑战仍存

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在细分市场方面,2023年,我国图书零售各细分市场规模增减不一,其中文化教育书细分市场销售同比增长8.23%,少儿读物细分市场销售同比增长3.19%,而社会科学书细分市场销售同比下降1.08%,文学艺术书细分市场销售同比下降1.98%,科技生活书细分市场销售同比下降1.68%。

2024年05月08日
我国AI音乐行业分析:腾讯、网易云等相继布局 版权争议仍是最大阻碍

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根据中国音像与数字出版协会的测算,2022年中国数字音乐市场总规模约为1554.9亿元,其中在线音乐市场规模约为180.2亿元,衍生社交娱乐市场总计1374.7亿元(包括音乐短视频410.3亿元、音乐直播815.2亿元、在线K歌149.2亿元),为在线音乐市场规模的7.6倍。

2024年04月10日
我国图书零售市场恢复增长 短视频电商渠道销量异军突起成为行业增长主要动力

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目前,平台电商依旧是我国第一大图书零售渠道,而短视频电商已超过垂直及其他电商,成为我国第二大图书零售渠道,其码洋规模占比从2022年的16.42%增长至2022年26.67%。

2024年03月15日
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二是回归KTV行业本质,从唱歌体验设备,打造专属中老年群体消费模式,牢牢抓住这一市场红利。例如,以纯K、温莎等头部KTV,在高档包间提供移动式平板等辅助设备,专门配备老年人服务人员,推出中老年专属的夕阳红卡,默许大爷大妈带饭、带饮料,为的就是留住用户。

2024年03月06日
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