一、泛二次元用户规模
动漫是动画和漫画的合称。在线动漫是指通过互联网平台实现动漫内容传播的动漫作品的统称。近年来伴随二次元亚文化在年轻代际群体中的传播,泛二次元用户规模快速增长,在线动漫需求随之增加。
数据来源:观研天下数据中心整理
二、在线动漫行业相关政策
根据观研报告网发布的《中国在线动漫行业发展现状研究与投资前景预测报告(2023-2030年)》显示,近年来我国对包括动漫、漫画等产业在内的文化建设的重视程度提高,《关于印发全民科学素质行动规划纲要(2021-2035)的通知》《“十四五”中国电影发展规划》《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》等政策的相继发布,利好在线动漫产业发展。
我国在线动漫行业相关政策
时间 | 政策 | 部门 | 相关内容 |
2022 | 《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》 | 国务院 | 到“十四五”时期末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系。到2035年,建成物理分布、逻辑关联、快速链接、高效搜索、全面共享、重点集成的国家文化大数据体系,中华文化全景呈现,中华文化数字化成果全民共享。 |
2021 | 《“十四五”中国电影发展规划》 | 国家电影局 | 扶持优秀动画电影创作生产,扶持彰显中华民族精神和东方美学风格的动画电影,更好满足观众特别是广大青少年观影需求,教育引导青少年提高审美水平、树立文化自信。 |
2021 | 《关于印发全民科学素质行动规划纲要(2021-2035)的通知》 | 国务院 | 实施繁荣科普创作资助计划。支持优秀科普原创作品。大力开发动漫、短视频、游戏等多种形式科普作品。扶持科普创作人才成长,培养科普创作领军人物。 |
2021 | 《“十四五”文化产业发展规划》 | 文旅部 | 提升动漫产业质量效益,以动漫讲好中国故事,生动传播社会主义核心价值观,增强人民特别是青少年精神力量。打造一批中国动漫品牌,促进动漫“全产业链”和“全年龄段发展,发展动漫品牌授权和形象营销。延伸动漫产业链和价值链开展中国文化艺术政府奖动漫奖评选。 |
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三、在线动漫市场规模
在市场和政策驱动下我国在线动漫维持着较高的增长率,行业进入高速增长期。根据数据,2015-2022年我国在线动漫市场规模由32.8亿元增长至331.9亿元。
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四、在线动漫细分市场
从细分市场看,我国在线动漫中在线动画占据主导。2022年我国在线动画市场规模为285.8亿元,占在线动漫的比重为86.11%。近年来在线漫画市场规模持续扩大,占在线动漫总市场规模的比重不断提高。2015-2022年我国在线漫画市场规模由0.7亿元增长至46.1,占比由2.13%提升至13.89%。
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