咨询热线

400-007-6266

010-86223221

我国网络游戏行业现状:用户增长红利几近消失 端游发展潜力不断凸显

一、行业相关定义

根据观研报告网发布的《中国网络游戏行业现状深度研究与投资前景分析报告(2023-2030年)》显示,网络游戏又称 “在线游戏”,简称“网游”,主要是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

二、行业市场发展现状

1、用户增长红利几近消失,行业进入用户规模存量时代竞争时期

游戏作为人们主流休闲娱乐的方式。近年来得益于国内互联网技术发展水平提升、互联网基础设施建设完善及国民经济收入水平提高,我国网络、移动游戏用户群体规模不断扩张。但2020年来我国游戏用户规模增速逐渐放缓,尤其是2021年正式落地实施的未成年人防沉迷新规在推动了国内游戏用户年龄结构及消费结构健康合理化发展的同时,给游戏产业用户规模增长带来一定阻碍,使得2022年用户规模也出现了近十年以来首次下降,行业进入用户规模存量竞争时期,为游戏企业发展带来的新挑战。数据显示,2022年我国的游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%。

游戏作为人们主流休闲娱乐的方式。近年来得益于国内互联网技术发展水平提升、互联网基础设施建设完善及国民经济收入水平提高,我国网络、移动游戏用户群体规模不断扩张。但2020年来我国游戏用户规模增速逐渐放缓,尤其是2021年正式落地实施的未成年人防沉迷新规在推动了国内游戏用户年龄结构及消费结构健康合理化发展的同时,给游戏产业用户规模增长带来一定阻碍,使得2022年用户规模也出现了近十年以来首次下降,行业进入用户规模存量竞争时期,为游戏企业发展带来的新挑战。数据显示,2022年我国的游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%。

数据来源:观研天下整理

同游戏整体市场走势相同,近几年我国网络游戏用户规模增长已经接近停滞。数据显示,截至2022年12月,我国网络游戏用户规模达5.22亿,较2021年12月减少3186万,占网民整体的48.9%。截至2023年6月,我国网络游戏用户规模达5.50亿人,较2022年12月增长2806万人,占网民整体的51.0%。

同游戏整体市场走势相同,近几年我国网络游戏用户规模增长已经接近停滞。数据显示,截至2022年12月,我国网络游戏用户规模达5.22亿,较2021年12月减少3186万,占网民整体的48.9%。截至2023年6月,我国网络游戏用户规模达5.50亿人,较2022年12月增长2806万人,占网民整体的51.0%。

数据来源:观研天下整理

2、我国是全球最大的网络游戏市场,近两年规模增长放缓明显

我国是全球最大的网络游戏市场。近年来随着移动互联网以及智能移动终端设备快速发展,我国游戏市场规模不断增长。但近两年规模增长明显放缓,并于2022年出现了自2014年以来首次下降。数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。这主要指因为2022年我国国内宏观经济仍处于恢复阶段,用户付费意愿和付费能力减弱;行业对市场发展预期不够乐观,信心不足,头部企业立项谨慎、中小企业难获投资,游戏新品上线数量少;受国内疫情影响,游戏企业面临诸多挑战,发展受限,如经营成本大幅提高、项目储备不足、现金流出现缺口、团队工作效率大幅降低等。

我国是全球最大的网络游戏市场。近年来随着移动互联网以及智能移动终端设备快速发展,我国游戏市场规模不断增长。但近两年规模增长明显放缓,并于2022年出现了自2014年以来首次下降。数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。这主要指因为2022年我国国内宏观经济仍处于恢复阶段,用户付费意愿和付费能力减弱;行业对市场发展预期不够乐观,信心不足,头部企业立项谨慎、中小企业难获投资,游戏新品上线数量少;受国内疫情影响,游戏企业面临诸多挑战,发展受限,如经营成本大幅提高、项目储备不足、现金流出现缺口、团队工作效率大幅降低等。

数据来源:观研天下整理

进入2023年,得益于我国网络游戏行业政策环境持续向好,抵御外部风险能力不断增强,我国网络游戏企业营收稳步提升。与此同时,人工智能技术的突破也为网络游戏制作提供了更多发展机遇。

进入2023年,得益于我国网络游戏行业政策环境持续向好,抵御外部风险能力不断增强,我国网络游戏企业营收稳步提升。与此同时,人工智能技术的突破也为网络游戏制作提供了更多发展机遇。

资料来源:观研天下整理

3、手机游戏是我国网络游戏最主要的细分种类,但端游回暖势头强劲

目前手机游戏仍是我国游戏产业主力收入市场领域。据资料显示,2021年我国网络游戏市场中,手机游戏占比为83.8%;个人电脑游戏占比为16.2%。

目前手机游戏仍是我国游戏产业主力收入市场领域。据资料显示,2021年我国网络游戏市场中,手机游戏占比为83.8%;个人电脑游戏占比为16.2%。

数据来源:观研天下整理

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。近年来由于市面上新上移动游戏产品数量减少,市场营收主要依靠于原有产品支撑,且原有产品市场消费带动能力减弱,叠加国内游戏消费意愿下滑影响,我国移动游戏产品市场销售收入呈现负增长态势;同时,由于网页游戏界面、制造、剧情等多方限制因素及游戏开服数量下滑、游戏开发商创新意识不足等因素限制影响,进一步加剧了国内网页游戏产品市场销售收入的下滑缩减态势。数据显示,2021年,中国手游市场实际销售收入2255.38亿元,较上年增加158.62亿元,同比增长7.57%。2022年,中国手游市场实际销售收入为1930.58亿元,比2021年减少324.80亿元,同比下降14.40%。

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。近年来由于市面上新上移动游戏产品数量减少,市场营收主要依靠于原有产品支撑,且原有产品市场消费带动能力减弱,叠加国内游戏消费意愿下滑影响,我国移动游戏产品市场销售收入呈现负增长态势;同时,由于网页游戏界面、制造、剧情等多方限制因素及游戏开服数量下滑、游戏开发商创新意识不足等因素限制影响,进一步加剧了国内网页游戏产品市场销售收入的下滑缩减态势。数据显示,2021年,中国手游市场实际销售收入2255.38亿元,较上年增加158.62亿元,同比增长7.57%。2022年,中国手游市场实际销售收入为1930.58亿元,比2021年减少324.80亿元,同比下降14.40%。

数据来源:观研天下整理

而在这其中,又以角色扮演类游戏、卡牌类游戏为主。有相关数据显示,2022年在我国收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类游戏数量占比24%,排名第一;其次为卡牌类游戏,数量占比12%。

而在这其中,又以角色扮演类游戏、卡牌类游戏为主。有相关数据显示,2022年在我国收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类游戏数量占比24%,排名第一;其次为卡牌类游戏,数量占比12%。

数据来源:观研天下整理

客户端游戏,简称“端游”,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。近几年得益于以移动游戏为核心的全平台发行模式逐步兴起及游戏用户使用电脑端游戏习惯回归,国内《和平精英》《英雄联盟》等游戏产品端游版本表现良好,客户端游戏市场在行业整体不景气背景下展现出较好的逆势增长态势,行业发展潜力不断凸显。数据显示,2022年我国客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%,连续两年实现增长。

客户端游戏,简称“端游”,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。近几年得益于以移动游戏为核心的全平台发行模式逐步兴起及游戏用户使用电脑端游戏习惯回归,国内《和平精英》《英雄联盟》等游戏产品端游版本表现良好,客户端游戏市场在行业整体不景气背景下展现出较好的逆势增长态势,行业发展潜力不断凸显。数据显示,2022年我国客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%,连续两年实现增长。

数据来源:观研天下整理(WW)

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

我国红人经济竞争加剧 MCN机构出海寻求新流量 创作内容多元化 “AI+”将成重点

我国红人经济竞争加剧 MCN机构出海寻求新流量 创作内容多元化 “AI+”将成重点

我国红人经济产业链较为成熟和完整,市场规模持续增长。近年来,我国MCN机构数量不断增多,一方面,红人经济产业竞争加剧,MCN机构出海寻求新流量;另一方面,红人供给稳定增长,创作内容趋向多元化。

2025年03月28日
全球智能计量行业正扩容 智能电表为核心推动力 市场将向产品优势突出企业倾斜

全球智能计量行业正扩容 智能电表为核心推动力 市场将向产品优势突出企业倾斜

近年来智能电网等概念深入之下全球智能计量行业规模保持较快增长。智能电表安装是实现智能计量的重要环节,随着智能电表持续升级及渗透,智能电表成智能计量行业核心推动力。智能计量市场竞争不断加剧,行业较分散。由于智能计量产品的可靠性以及安全性是行业竞争焦点,预计具备产品优势的企业未来或将占据更多的市场份额。

2025年03月21日
政府工作报告首提!我国具身智能行业迎来投资热潮 科技巨头、车企纷纷入局

政府工作报告首提!我国具身智能行业迎来投资热潮 科技巨头、车企纷纷入局

《2025年政府工作报告》中提到,建立未来产业投入增长机制,培育生物制造、量子科技、具身智能、6G等未来产业,这是具身智能是首次出现在《政府工作报告》当中。而随着具身智能在资本圈突然爆火,吸引大量投资者的关注和资金涌入。同时、特斯拉、谷歌、宇树科技、智元、小米、优必选、华为、科大讯飞等多家知名企业均在具身智能领域积极布

2025年03月13日
我国游戏交易行业分析:需求增长空间广阔 交易猫等平台保障规则逐渐完善

我国游戏交易行业分析:需求增长空间广阔 交易猫等平台保障规则逐渐完善

随着游戏产业快速发展,以虚拟物品交易平台为基础的游戏交易市场快速扩张,形成以游戏账号、装备、货币为核心的细分领域。根据数据显示,2023年,我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达742.5亿元。从细分种类来看,2023年,游戏装备、货币、消耗品、账号、代练交易市场规模达248.7亿元、253.9亿元、190.1亿元、5.

2025年03月12日
新老玩家竞速!我国运动相机行业竞争愈发激烈 创新与性价比成未来发展焦点

新老玩家竞速!我国运动相机行业竞争愈发激烈 创新与性价比成未来发展焦点

全球运动相机行业市场规模及出货量持续上升,为国产厂商们开启一座金矿。GoPro老玩家与大疆、影石等新玩家赛马竞速,并形成影石、大疆和GoPro三巨头。在新技术不断更新、市场规模扩容的背景下,我国运动相机行业竞速赛远未到终点。未来,谁能在创新与性价比中找到最优解,谁就将定义运动相机行业的未来。

2025年03月11日
移动游戏已成为游戏行业最大细分市场 市场正步入以质量为核心精品化竞争时代

移动游戏已成为游戏行业最大细分市场 市场正步入以质量为核心精品化竞争时代

数据显示,2024年国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%,成功再创新高,并首次突破了3000亿大关。与此同时,游戏用户规模也达到了6.74亿人,同比增长0.94%,同样创下了历史新高点。

2025年03月10日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部