1、游戏陪玩概述
根据观研报告网发布的《中国游戏陪玩行业现状深度分析与发展前景研究报告(2024-2031)》显示,游戏陪玩,是指为网络游戏玩家提供的游戏陪伴服务,具体内容包括组队刷副本、做任务、打装备、打Dota等,通常为线下。“陪玩服务”也分为有偿和无偿两种。
游戏陪玩分类
分类 |
简介 |
有偿陪玩 |
是指玩家个人主动提出需求,并需要支付一定的报酬才能够获得陪玩服务;“有偿陪玩”是一种被游戏玩家逐渐关注的全新游戏服务形式。之前报道的魔兽VIP会所便是专门为有钱人提供的线下陪玩服务,但这样高规格游戏陪玩服务属于凤毛麟角,网上讨论比较多的还是线上游戏陪玩。 |
无偿陪玩 |
通常是游戏厂商为推广游戏而安排人员在网吧陪伴玩家。当然,也有一些游戏公司让员工在游戏里陪玩家玩,借机圈钱。 |
资料来源:观研天下整理
自2014年,由网鱼网咖孵化的网吧开黑APP“鱼泡泡”上线,我国游戏陪玩行业发展历程划分为兴起-扩张-规范-回暖四个阶段。
我国游戏陪玩行业发展历程
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2、游戏产业赛道延伸,“游戏陪玩”成黑马
当下,90后、00后逐渐成为市场消费主流人群和文化传播者,基于年轻化、潮流社交、互动体验的消费习惯,这类群体也正带动新游戏行业,尤其是游戏竞技体育与各种创新的融合,并且促进着游戏生态消费的延展,包括以“游戏陪玩”、“游戏电竞酒店”等。毫不夸张的说,未来,谁抓住这群体也就意味着抓住了市场。
根据相关资料可知,全球有约30亿人玩电子游戏,超过5亿人对电子竞技特别感兴趣,包括虚拟体育和模拟体育,基本上为34岁以下的年轻人。数据显示,2022年,我国电竞用户年龄集中在24岁及以下,占比为47%。从电竞用户收入消费水平来看,2022年,中国电竞用户个人月收入6000~8000元的占比最高,达到23.6%;电竞用户个人月消费3000~5000元的占比最高,达28.9%。
数据来源:观研天下整理
根据数据显示,2023年,我国游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%;中国游戏市场收入首次突破3000亿,来到3029.64亿元,同比增长13.95%。
数据来源:观研天下整理
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在庞大市场规模及用户体量下,游戏产业生态空间也正被发现并挖掘,其多元价值被越来越多的人认可,游戏赋能在更多的领域得以体现。其中,游戏服务业中的“游戏陪玩”,一端连接游戏产品,一端连接游戏玩家,在推动游戏产业升级同时带动灵活就业等方面价值开始凸显。
3、游戏陪玩成为青年人中刚需,市场规模超过百亿
游戏陪玩是目前游戏生态中备受瞩目的新势力,在青年人中成为是刚需。根据相关资料可知,我国玩家每月在陪玩领域消费超过200元的人群占比已超过50%,人均消费金额可达到453.6元/月。
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随着技术赋能游戏和游戏产品创新迭代,消费者对游戏体验要求越来越高,游戏陪玩行业需求不断扩大。根据相关数据显示,2021年,我国游戏陪玩行业市场规模超过25亿元,预计到2025年市场规模将达80.2亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。
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4、“游戏陪玩”带动游戏革新,行业乱象丛生,国家监管政策相继出台
“游戏陪玩”作为游戏服务业处在行业发展的上升期,空间和想象力巨大,但乱象丛生。在行业方面,越来越多所谓的“游戏陪玩”、“代打代练”、“线上恋爱”、“线上交友”等现象严重影响青少年身心健康和正常生活。还有部分不法分子,利用该行业漏洞,通过陪玩直播发布招聘信息的方式,高薪诱惑吸引年轻女性,让她们通过直播陪玩等手段,吸引男性游戏玩家,甚至还提供色情服务。
对此,国家出台了很多政策,致力游戏陪玩行业规范前进。一方面,国家建立健全游戏陪玩行业治理体系,帮助行业头部平台提升管控水平,有效加强头部平台主体责任。
另一方面,相关协会和企业代表着手制定标准和职业规范准则。例如,中国通信工业协会电子竞技分会曾颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。2022年5月底,该协会又召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。提高门槛、加强培训、落实监管,“游戏陪玩”率先按下了游戏服务升级的按钮,启动行业高质量发展引擎。
5、游戏陪玩促进就业,年轻人职业新选择
目前,我国游戏陪玩从业者已经超过百万人,仅靠游戏陪玩兼职,从业者月收入即可达3000元以上。有分析指出,游戏陪玩作为新就业形态已成为劳动者就业增收的重要渠道。
有专家表示,推动包括“游戏陪玩师”在内的游戏服务行业相关职业发展,一方面能为多数游戏玩家创造更健康的游戏生态系,改善玩家数众多、但多数利益却落入少数顶尖选手的市场状态;另一方面能为社会提供更多灵活就业岗位,助力当下就业形势下的新职业发展和高质量就业。
2022年年初,人社部下属的中国人事科学研究院指导的《腾讯助力新职业与就业发展报告(2022)》正式发布,报告公布了数字生态下的147个新职业,其中游戏陪玩师被评估为稳定期数字生态职业,作为新职业将为行业相关领域带来约50万—100万的就业岗位。由此可见,游戏陪玩行业正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。(WYD)
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