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我国电竞游戏行业:实际销售收入实现增长 射击类游戏占比最多

根据观研报告网发布的《中国电竞游戏行业现状深度分析与发展前景预测报告(2024-2031年)》显示,电竞游戏是游戏的一种,一般指电子竞技游戏。电子竞技游戏是一个新的概念,国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长。中国国家体育总局则在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。

一、游戏行业市场发展情况

游戏是互联网经济产业重要分支,行业发展与互联网的普及程度息息相关。近年来,随着游戏产业人口红利逐渐减退,行业逐渐进入平稳发展的阶段。但进入2023年,随着版号政策的稳定性逐步增强,游戏市场回升明显。此外经简单计算可得,游戏在中国市场渗透率接近50%,成为不可忽略且具有广泛影响的产业。过去十年来,我国游戏行业经过多年蓬勃发展,已经成为全球最大的游戏市场之一。

2023年因为疫情期间诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力有所回升;游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长;普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益,使得我国游戏市场实际销售达到3029.64亿元,较2022年同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

2023年因为疫情期间诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力有所回升;游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长;普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益,使得我国游戏市场实际销售达到3029.64亿元,较2022年同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

数据来源:观研天下整理

用户规模止跌转增。根据数据显示,2023年我国游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,达到历史新高。

用户规模止跌转增。根据数据显示,2023年我国游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,达到历史新高。

数据来源:观研天下整理

二、电竞游戏行业市场发展情况

近年来赛事运营日趋成熟促使电竞影响力不断扩大,电子竞技已成为当代流行文化中的重要内容。同时,由于具有体育基因,竞争激烈且具拼搏精神,能提供动态且引人入胜的观看体验,电竞吸引了庞大的关注度,市场规模、用户规模不断增长。例如在杭州亚运会上,《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》《DOTA2》《梦三国2》《街霸5》《FIFA Online4》共计7个电竞项目作为正式竞赛项目亮相赛场,国家队以4金1铜的成绩收官,打通传统体育与电竞之间壁垒的同时,有效地提升了电竞在大众范围内的知名度和影响力。到目前我国已是全球最大的电竞市场,在产值规模、用户人数、发展速度等方面稳居世界第一位。数据显示,2023年我国电竞用户规模达4.88亿人

近年来赛事运营日趋成熟促使电竞影响力不断扩大,电子竞技已成为当代流行文化中的重要内容。同时,由于具有体育基因,竞争激烈且具拼搏精神,能提供动态且引人入胜的观看体验,电竞吸引了庞大的关注度,市场规模、用户规模不断增长。例如在杭州亚运会上,《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》《DOTA2》《梦三国2》《街霸5》《FIFA Online4》共计7个电竞项目作为正式竞赛项目亮相赛场,国家队以4金1铜的成绩收官,打通传统体育与电竞之间壁垒的同时,有效地提升了电竞在大众范围内的知名度和影响力。到目前我国已是全球最大的电竞市场,在产值规模、用户人数、发展速度等方面稳居世界第一位。数据显示,2023年我国电竞用户规模达4.88亿人

数据来源:观研天下整理

2023年得益于头部电竞游戏的长线运营,基本盘稳定,我国电子竞技游戏市场实际销售收入实现增长。数据显示,2023年我国电子竞技游戏市场实际销售收入为1329.45亿元,同比增长12.85%。

2023年得益于头部电竞游戏的长线运营,基本盘稳定,我国电子竞技游戏市场实际销售收入实现增长。数据显示,2023年我国电子竞技游戏市场实际销售收入为1329.45亿元,同比增长12.85%。

数据来源:观研天下整理

而从游戏产品来看,2023年射击类游戏最多,占比28%;其次为;多人在线战术竞技类、体育竞技类游戏,占比分别为15.9%、12.2%。

而从游戏产品来看,2023年射击类游戏最多,占比28%;其次为;多人在线战术竞技类、体育竞技类游戏,占比分别为15.9%、12.2%。

数据来源:观研天下整理

从平台区分来看,2023年移动游戏最多,占比58.5%;其次为客户端游戏占比29.3%;同时具有移动和客户端两种版本的电竞游戏占比8.5%,网页游戏占比3.7%。

从平台区分来看,2023年移动游戏最多,占比58.5%;其次为客户端游戏占比29.3%;同时具有移动和客户端两种版本的电竞游戏占比8.5%,网页游戏占比3.7%。

数据来源:观研天下整理(WW)

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