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我国AI音乐行业分析:腾讯、网易云等相继布局 版权争议仍是最大阻碍

1、音乐界的“Chat GPT”,音乐进入AI时代

音乐产业指的是以售卖音乐相关的产品以获取回报的行业。在我国音乐行业产业链中,主要环节为音乐内容制作与音乐版权方,以及包括使用音乐方、数字音乐平台、娱乐平台和音乐演出的音乐运营传播等。

音乐作为一个产业的发展演进经历了一个较长的过程,直至19世纪末真正形成完整的产业链。步入21世纪,互联网给音乐产业的发展插上了翅膀。音乐产业于其间经历了五个个发展阶段。

音乐产业时期划分

时期

现场音乐时代

乐谱时代

唱片时代

数字音乐时代

AI音乐时代

时间

15世纪前

15-18世纪

19-20世纪

21世纪

21世纪20年代

核心技术

现场乐器

印刷机、还原钢琴

录制技术、电子媒介(广播)

录制技术、网络传播技术

大模型

音乐载体

钢琴为主的乐器

印刷乐谱、还原钢琴

黑胶唱片、录音带、CD唱片

MP3、电脑、手机

抖音、快手……

相关法律

基本无

1831/1876/1909年法案

1971/1984年法案

1998/2018年法案

核心版权类型

词曲作品的表演权及机械复制权

词曲及录音作品的机械复制权

词曲及录音作品的机械复制权

词曲及录音作品的机械复制权

产业链核心

音乐家(作曲家)为中心

版权管理商为中心

唱片公司为中心

流媒体为中心

市场集中度

核心产品

词曲、表演

乐谱

录音带、唱片产品

服务

盈利模式

贵族支持

售卖乐谱

出售录音带、唱片

在线音乐播放(广告/订阅)

资料来源:观研天下整理

2、我国音乐规模不断扩大,衍生社交娱乐市场的规模不容忽视

随着人们可支配收入不断提高,对生活品质与娱乐方式要求也随之上升,音乐作为情感传达方式之一,近年来受到大家追捧。根据中国音像与数字出版协会的测算,2022年中国数字音乐市场总规模约为1554.9亿元,其中在线音乐市场规模约为180.2亿元,衍生社交娱乐市场总计1374.7亿元(包括音乐短视频410.3亿元、音乐直播815.2亿元、在线K歌149.2亿元),为在线音乐市场规模的7.6倍。

随着人们可支配收入不断提高,对生活品质与娱乐方式要求也随之上升,音乐作为情感传达方式之一,近年来受到大家追捧。根据中国音像与数字出版协会的测算,2022年中国数字音乐市场总规模约为1554.9亿元,其中在线音乐市场规模约为180.2亿元,衍生社交娱乐市场总计1374.7亿元(包括音乐短视频410.3亿元、音乐直播815.2亿元、在线K歌149.2亿元),为在线音乐市场规模的7.6倍。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

3、SunoV3成为“音乐界的ChatGPT”,AI音乐成为新秀

根据观研报告网发布的《中国AI音乐行业发展现状研究与投资前景预测报告(2024-2031年)》显示,音乐创作流程包括歌词撰写、创作旋律、编曲、录制,成本包括作词作曲(单首歌5000元左右)、录音棚租赁和后期制作(根据地理位置、设备等级和时长,价格在千元到万元不等),对于专业能力和成本都有一定要求。随着手机性能提升、音乐生成器简易工具化,音乐创作门槛大幅降低,有望催生新娱乐社交爆款应用。

2024年3月22日,Suno发布V3版本,支持生成2分钟长度、广播质量级别的音乐,对prompt的理解更深,幻觉更少,所以被许多人视为“音乐界的ChatGPT”。SunoV3不需要专业的prompt词汇和专业知识,普通人就可以生成自己想要的音乐。

Suno V3的优势

<strong>Suno V3</strong><strong>的优势</strong>

资料来源:观研天下整理

Suno V3这一次成功出圈,也让国内一些音乐APP和传媒公司嗅到一丝商机,开始布局AI音乐业务。例如,2023年10月11日,“2023中国数字音乐产业大会”上,丁磊介绍网易云音乐在AI音乐领域的前沿布局,下一个十年,中国数字音乐产业要抓住人工智能新机遇,更好服务产业升级。他认为,人工智能在未来1-2年内,大概率会成为音乐行业标配。他表示:“至少在音乐领域,人工智能永远无法真正取代人。但人工智能可以服务人,服务音乐生产效率的提升。”他鼓励行业抓住这个机遇,在大浪淘沙中炼就真金。网易云音乐从2018年投入音乐与人工智能等新技术结合的研究,在AI编曲、作词、作曲、演唱、智能推荐等方面取得不少行业领先的成果。后续网易云音乐也将推动这些技术工具化,来激发产业灵感,服务产业创作需要。

2024年4月2日,昆仑万维AI音乐生成大模型「天工SkyMusic」已开启邀请测试,受邀用户可在「天工」APP的“音乐”栏目下进行尝试。用户可自行写词或通过AI写词,再选取歌曲或者哼唱的曲调文件作为曲风参考,然后AI生成歌曲,可通过链接分享至微信,也可以直接分享至抖音。

我国部分企业AI音乐布局情况

企业名称

AI音乐布局

网易云音乐

2018年投入音乐与人工智能等新技术结合的研究,在AI编曲、作词、作曲、演唱、智能推荐等方面取得不少行业领先的成果。后续网易云音乐也将推动这些技术工具化,来激发产业灵感,服务产业创作需要

腾讯音乐

20233月,腾讯音乐旗下各大APP便推出一系列AI功能,包括AI歌词海报、AI歌曲封面和AI黑胶播放器;9月,QQ音乐上线了“启明星机器人”智能作曲功能,用户可以输入关键词(如姓名、地点)和作词类型(如生日祝福、表白等),由机器人自主完成词曲创作,还可以提供录制和离线缓存

昆仑万维

昆仑万维AI音乐生成大模型「天工SkyMusic」已开启邀请测试,受邀用户可在「天工」APP的“音乐”栏目下进行尝试。用户可自行写词或通过AI写词,再选取歌曲或者哼唱的曲调文件作为曲风参考,然后AI生成歌曲,可通过链接分享至微信,也可以直接分享至抖音

盛天网络

盛天网络已上线AI音乐社交产品“给麦”,提供AI歌声进化、全民会说唱玩法,用户可用自己声音AI翻唱歌曲,也可以AI生成声线翻唱特定歌曲,给麦AI音乐功能已开启商业化

万兴科技

旗下AI视频创作软件Wondershare Filmora已上线AI文本成片、AI音乐生成器等AI生成功能,以及AI文字快剪、智能人声分离、AI智能遮罩等AI智能编辑功能,进一步降低视频创作门槛。其中,AI音乐生成功能可根据用户选择的“Mood”,为用户的视频创建背景音乐,同时支持用户对生成的AI音乐进行裁剪。通过AI生成音乐,Filmora希望为创作者解决视频内容创作过程中歌曲、声音版税的困扰,进一步降低视频创作门槛和成本

天娱数科

20237月,元圆科技宣布与讯飞音乐达成战略合作,双方将共同围绕虚拟人AIGC内容开发与商业化运营等领域进行全方位布局,在AI音乐创作、虚拟艺人共建、虚拟人内容制作与商业化运营、技术创新等方面进行合作,共同探索人工智能在虚拟人娱乐和音乐产业中的创新应用。2024/3/28,公司公众号发文,天娱数科子公司元圆科技由AI全流程打造的虚拟数字人安思鹤首支AI EP单曲《AI启梦录》已上线,单曲的词曲及演唱均由AI生成

TikTok

正在测试一项新功能AI Song,借助大语言模型 Bloom 的能力,使用 AI 来生成歌曲,辅助用户创作短视频内容。用户可在上传内容时输入提示文本,AI会根据用户的提示词,比如“Hi你好吗”“去听演唱会”等,生成歌词,用户也可以自行创作歌词,然后AI Song功能将为歌词文本生成相应的声音,用户还可以自选曲风

资料来源:观研天下整理

4、版权仍然是AI音乐行业发展最大阻碍

不过,由于声音具有人身属性,是歌手赖以生存的根本,所以“声音保护”也被写入《民法典》(对姓名等的许可使用,参照适用肖像许可使用的有关规定。对自然人声音的保护,参照适用肖像权保护的有关规定)。如果没有得到本人允许,通过AI技术伪造声音,不仅对其人身权益的损害,还可能伪造虚假的录音、言论,进行诈骗或者造谣诽谤他人。

近年AI音乐行业相关版权争议案例

时间

案例

2023年年初

谷歌开发的AI音乐生成器MusicLM模型已经取得良好的效果,但由于存在潜在的版权风险,谷歌并未公开发布该模型。该模型基于280,000小时的音乐数据集进行训练,研究发现,模型生成的音乐中约有1%直接复制自训练数据中的歌曲,这可能导致版权侵犯问题。因此,谷歌的研究人员强调,在解决音乐生成相关的法律和道德风险之前,需要更多的工作

20238

谷歌和环球音乐进行谈判,希望在授权AI使用艺人的声音和音乐方面达成合作伙伴关系,让用户可以合法地创作AI歌曲,向版权方付费,歌手们可以自由选择是否加入

20244

由约200名音乐艺术家支持的艺术家权利联盟发布公开信,呼吁数字音乐开发商“停止使用AI侵犯和贬低人类艺术家的权利”,具体诉求包括,停止使用AI侵犯及贬低人类艺术家的权利,要求他们承诺不开发与之相关的AI音乐生成技术等,不能拒绝向艺术家提供合理报酬

20243

20233月,环球音乐就通过邮件敦促包括Spotify和苹果在内的流媒体平台,应切断开发者使用其音乐来训练AI的途径,防止人工智能服务从其受版权保护的歌曲中抓取旋律和歌词。由于AI引发的矛盾,20242月初,环球音乐从TikTok下架约300万首拥有录音版权的歌曲,31日,环球音乐版权管理集团也从TikTok上下架了近400万首歌曲

资料来源:观研天下整理(WYD

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虽然国内外市场环境复杂,我国本土主题乐园品牌持续走扩张之路。再者,截至2023年9月,中国主题乐园市场渗透率仅为27%,而发达市场平均水平高达68%,国内市场需求仍然尚未被完全满足。因此,外资品牌加码中国市场布局,本土品牌继续扩张之路,我国主题乐园市场将愈发激烈。

2024年12月31日
我国海洋主题乐园行业分析:游客人数超5千万人次 市场需求潜力仍可观

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海洋主题乐园是以海洋为主题,集海洋生物研究与展示、海洋动物表演、环境教育、海洋科普、海洋文化传播等多功能于一体的休闲娱乐空间。由于海洋生物保育技术难度高、国际动物组织对采购渠道管控严格,所以我国成规模的海洋公园数量不多,2022年为82座,游客人数为5060万人次,仅占城市级主题公园的15%。

2024年12月31日
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随着二次元行业逐渐从萌芽走向成熟,市场已从内容产业环节拉动转向内容产业和周边衍生产业双向拉动,并且伴随着动画、漫画、游戏等市场表现出色、线上二次元传播平台逐渐成熟与普及,推动着我国二次元行业发展。根据数据显示,2016-2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合年均增长率达到42.2%。

2024年11月21日
《黑神话:悟空》出圈后 我国文博游行业持续火热 多个增量新市场涌现

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在2024年文博游相关产品预订用户中,45岁及以下用户出游人次占比达到86%。由此可见,文博游已成为年轻人热衷的出游方式。而且,由于文博游因兼具教育性和趣味性,也成为众多家长为孩子选择的课外拓展方式之一。

2024年09月23日
推广渠道再变革 我国网络文学行业流量大战开启 IP链规模超千亿

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近几年,网络文学依靠移动网络流量红利,可随时随地阅读的网文深受人们喜爱,再加上免费阅读平台上线,吸引较多下沉市场用户,网文用户人数不断增加。根据数据显示,2023年,我国网络文学阅读市场规模达404.3亿元,同比增长3.8%,网络文学用户规模达到5.37亿人,同比增长9%。

2024年08月24日
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文创产品销售渠道包括B站、抖快等视频平台以及线下商店。线下商店是消费人群获取文创产品的热门途径,但随着视频平台、内容平台、电商平台等成为主要信息获取渠道,文创产品线上销售渠道占比逐渐提升。根据数据,文创产品信息获取渠道中视频平台占比22.4%,线下商店占比21.4%。

2024年05月16日
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