一、3D视觉感知应用领域将持续拓展,市场规模有望不断扩大
3D视觉感知技术最早应用于工业领域 ,主要用于工业设备与零部件的高精度三维测量以及物体、材料的微小形变测量等。汽车为主要增量市场。随着汽车自动驾驶的增长,全球汽车端预计在2025年达到36.73亿美元规模,是2019年的4.3倍,占3D成像和传感市场的25%。
数据来源:观研天下数据中心整理
随着底层元器件、核心算法等技术的快速发展,3D视觉感知技术逐渐由工业领域向消费级领域推广,国内外一些公司先后推出了消费级3D视觉感知产品。预计2025年全球消费电子端的应用将达到81.65亿美元,是2019年的4.05倍,由原来40%的占比上升到全球3D成像和传感市场的54%。
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随着5G技术的普及,人工智能和物联网应用将迎来快速发展,推动视觉技术加速向3D视觉感知跨越,成为各行各业智能化升级的关键共性技术,催生出更多的应用场景,各种技术快速进化迭代,推动行业发展。2019年全球3D视觉感知市场规模为50亿美元,预计在2025年达到150亿美元,2019-2025年复合增长率约为20%。
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二、结构光、ToF和Lidar 3D视觉感知技术应用空间广阔
根据观研报告网发布的《中国3D视觉感知行业现状深度研究与未来投资预测报告(2024-2031年)》显示,目前主流3D视觉感知技术包括结构光、iToF、双目、dToF、Lidar、工业三维测量等。为了满足工业领域严苛的工作环境与高达微米级的测量精度,用于工业检测的3D视觉测量设备一般为多种技术融合使用,但结构光、ToF和Lidar技术基于其自身的技术特点,更能满足消费电子和汽车自动驾驶的场景应用需求,具有更大的市场应用空间。
3D视觉感知技术
技术 | 工作原理 | 特点 |
激光三角测量 | 采用激光线扫描物体表面,观察激光线的变形以获取物体表面的深度数据。 | 其精度非常高,可达微米级。但其扫描速度和工作范围有限。尽管如此,它在在线检测中仍得到了广泛应用,尤其是因为其高精度和动态测速性能。 |
结构光 | 根据投影光束形态的不同,结构光法又可分为光点式结构光法、光条式结构光法和光面式结构光法等。通过被测物体反射回来的光栅与参考光栅之间的几何关系,分析得到每一个被测点之间的高度差和深度信息。 | 计算简单,测量精度较高,对于平坦的、无明显纹理和形状变化的表面区域都可进行精密的测量。其缺点是对设备和外界光线要求高,造价昂贵。目前,结构光法主要应用在条件良好的室内。 |
飞行时间(ToF) | 飞行时间(ToF) | 与结构光相比,ToF不需要复杂的光模式解析,具有较高的鲁棒性。其深度图质量和精度都较好,但对于某些材质,如玻璃,可能存在挑战。ToF技术较为复杂,成本相对较高。 |
立体视觉法 | 使用两个或多个RGB 彩色相机获取图像,并通过双目匹配、三角测量等算法来得到深度信息。 | 这是一种被动的3D 测量技术,硬件需求相对较低,但计算复杂度高。在弱光或目标特征不明显的情况下,其表现可能不佳。在工业自动化和X86 系统中,双目相机得到了广泛的应用。 |
资料来源:观研天下整理
三、3D视觉感知行业暂未形成稳定竞争格局
3D视觉感知行业属于新兴行业,暂未形成稳定的竞争格局,偏向于竞合关系,即有部分竞争关系也有潜在的合作关系,多数企业是基于自身的技术优势或产品需求进行技术与业务布局。例如苹果、华为、三星拥有智能手机等终端产品,目前大都采用自研的 3D 视觉感知技术方案,但不排除未来随着产业链逐渐成熟,当外购产品性能及成本更优时会同步采用外部企业的产品。
3D视觉感知行业主要企业基本情况
公司 | 主要技术 | 技术发展状况 | 市场地位(3D 视觉领域) |
苹果 | 结构光 dToF | 大力投入基于结构光和 dToF 的 3D 视觉传感器技术并应用于自身的终端产品。目前 3D 视觉技术已经深度融入了苹果公司的产品中(2017 年9 月以来,苹果的 iPhone X、iPhone 11、iPhone12 手机系列均搭载了前置结构光 3D 视觉传感器,并在 iPhone 12 Pro 上同步搭载了基于 dToF技术的后置激光雷达扫描仪)。 | 全球最大的内置 3D 视觉传感器的移动产品制造商,在手机、平板以及 VR、AR 领域基于 3D视觉感知技术的布局一直处于领先地位。 |
华为 | 结构光 iToF | 自研 3D 视觉传感器,服务于自家产品。自 2018年来,已推出多款搭载结构光、iToF3D 视觉传感器的智能手机。 | 国内领军的高科技企业,在智能手机 3D 视觉传感器领域投入程度领先其他制造商。 |
微软 | 结构光 iToF | 2010 年首次推出了消费级的 3D 视觉传感器Kinect,后续推出了 Kinect 2、Azure Kinect 等产品以及 Azure 云平台,在世界范围内有大量的开发者用户。 | 2010 年首次推出了消费级的 3D 视觉传感器Kinect,后续推出了 Kinect 2、Azure Kinect 等产品以及 Azure 云平台,在世界范围内有大量的开发者用户。 |
英特尔 | 结 构 光 双 目Lidar | 2014 年至今,推出了基于结构光、iToF、双目视觉等技术的数款Realsense系列 3D视觉传感器,应用于机器人、物联网等领域。 | 目前世界上规模最大的消费级双目 3D 视觉传感器制造商 |
索尼 | iToFdToF | 2015 年通过收购 Soft Kinetic 公司及其 iToF 技术,自研 iToF、dToF 感光芯片并开放销售,同时为苹果等公司的dToF技术提供相关设计和制造服务 | 世界上最大的感光芯片供应商之一,由于技术及生产工艺等受到广泛信赖,其产品被苹果等大型企业广泛使用。 |
三星 | iToF | 自研发 iToF 感光芯片及 3D 视觉传感器。iToF感光芯片开放销售,3D 视觉传感器已应用于旗下的 Galaxy S10 等智能手机。 | 与 PMD 公司合作开发 iToF 感光芯片及 3D 视觉传感器,产品在手机、扫地机器人等领域落地。 |
英飞凌 | iToF | 与 PMD 公司合作开发 iToF 感光芯片及 3D 视觉传感器,产品在手机、扫地机器人等领域落地。 | 专注于低端 iToF 感光芯片及视觉传感器的开发与应用,历史悠久。在切入某些对低端 3D 视觉传感器有需求的领域处于领先地位。 |
瑞芯微 | 结构光 | 基于自研通用型移动处理器和外购投影器研发结构光 3D 视觉传感器。 | 瑞芯微的结构光 3D 视觉传感器刚刚对外公布不久,属于新兴的、潜在的竞争对手。 |
华捷艾米 | 结构光 | 自研结构光 3D 视觉传感器,主要应用于体感交互、刷脸支付、混合现实等领域 | 近年来主要服务于腾讯支付体系,有一定的量产能力。 |
奥比中光 | 结 构 光 双 目iToF/dToFLidar | 自研 3D 视觉传感器以及消费级应用设备,面向下游客户提供标准品、定制品服务,结构光、双目、iTOF 技术相关产品已广泛应用,正在研发dToF、Lidar 等技术。依托本土市场布局优势,各个市场渗透及教育在逐步增强,越来越多成熟客户开始使用奥比产品和服务。 | 在 3D 传感器领域持续出货到手机、人脸、机器人、三维扫描等多个潜力领域,市场规模稳步扩大,在客户中的认可程度也逐步提高。 |
资料来源:观研天下整理(zlj)
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