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我国云游戏行业用户及市场规模不断扩大 会员制+时长制为主要付费方式

1、云游戏概述

根据观研报告网发布的《中国云游戏行业现状深度研究与投资前景预测报告(2024-2031年)》显示,云游戏依托于先进的云计算技术作为其核心驱动力,可提供一种全新的在线游戏体验。在这种模式下,游戏中的所有计算任务(包括数据同步、图像渲染、交互逻辑等方面)均由云端服务器承担,并通过互联网接收来自玩家的输入指令。与此同时,服务器会将处理完毕的最终画面结果实时传输至玩家的前端设备上呈现给他们。

云游戏需要众多新兴技术的参与,主要为电信运营商、云服务商、硬件厂商等在不断创新及应用如5G、边缘计算、区块链等相关技术,为云游戏的落地及商业化提供了可能性。

云游戏相关行业及技术支撑

行业

主要概况

5G

5G的高速率、大容量、低延迟、可靠性等特征可以保障用户在云游戏过程中体验高速、低延迟和高质量画面等功能。

区块链技术

随着区块链技术的发展,有望将用户信息、敏感操作通过区块链技术进行分布式、防篡改、分层授权的管理起来,真正做到用户信息的适度开发、安全交互与最大化利用。

编解码技术

实施游戏画面数据量庞大,需要经过编码压缩后进行网络传输并解码,编解码技术影响着云游戏的延迟、画质等。

边缘计算

云服务节点可以保证云游戏的流畅度与清晰度,实现实时交互。边缘算力的可以降低服务器与用户端的传输距离,是减少用户端延迟和宽带资源压力的关键。

GPU

每个链接都需要渲染处理,可支撑高并发密度GPU渲染能力是云游戏落地的关键。GPU的发展可以节约时间、节省本地资源、弹性伸缩、降低成本、运维专业化。

虚拟化技术

GPU虚拟化将服务器、显卡等硬件,资源灵活分配调度,为每个玩家分配独立的云渲染节点,提升资源管理效率。

资料来源:观研天下整理

2、国家政策大大推动云游戏市场发展

云游戏平台的搭建依赖于云计算、大数据、5G等新一代信息技术及软件领域的发展,近两年国家也针对性的推出各类支持性政策。

国家层面有关云游戏行业的政策重点内容解读

发布时间

政策名称

重点内容解读

政策性质

2022.10

《鼓励外商投资产业目录(2022年版)

将超高清及高新视频产品制造中的"4K/8K超高清电视机、4K摄像头、监视器以及互动式视频、沉浸式视频、VR视频、云游戏等高新视频端到端关键软硬件等"列入鼓励类目录。

支持类

2022.07

《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》

推进对外文化贸易高质量发展为主题,着力加强顶层设计和统筹协调,着力推动体制机制改革和内容形式创新,着力促进对外文化贸易规模增长和结构优化。

支持类

2022.05

《关于印发扎实稳住经济一揽子政策措施的通知》

促进平台经济规范健康发展。鼓励平台企业加快人工智能、云计算、区块链、操作系统、处理器等领域技术研发突破。

支持类

2022.04

《关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见》

推进第五代移动通信、物联网、云计算等领域标准研制,加快超高清视频、互动视频、沉浸式食品、云游戏等技术标准预研。

支持类

20219

《物联网新型基础设施建设三年行动计划(2021-2023)

推进IPv6在物联网领域的大规模应用;物联网连接数突破20亿。推动10家物联网企业成长为产值过百亿、能带动中小企业融通发展的龙头企业;支持发展一批专精特新"小巨人"企业;培育若干国家物联网新型工业化产业示范基地,带动物联网产业加速向规模化、集约化、高价值发展。

支持类

20217

《新型数据中心发展三年行动计划(2021-2023)

加速传统数据中心与网络、云计算融合发展,加快向新型数据中心演进,为统筹推进新兴数据中心发展,构建以新型数据中心为核心的智能算力生态体系,发挥对数字经济的赋能和驱动作用。

支持类

资料来源:观研天下整理

3、中国云游戏行业市场规模不断扩大,月活用户接近1亿人

随着国内游戏技术不断进步,玩家对便捷性、游戏体验要求越来越高,而云游戏凭借其将大量硬件性能要求异地化的特征,能大幅降低玩家端硬件的要求,同时兼顾游戏体验,其市场规模不断扩大,未来有望成为未来游戏的最佳解决方案。根据数据显示,2025年,中国云游戏用户数量将达到1.87亿人,市场规模有望达到205.1亿元,2020-2025年均增长率达47.82%。

随着国内游戏技术不断进步,玩家对便捷性、游戏体验要求越来越高,而云游戏凭借其将大量硬件性能要求异地化的特征,能大幅降低玩家端硬件的要求,同时兼顾游戏体验,其市场规模不断扩大,未来有望成为未来游戏的最佳解决方案。根据数据显示,2025年,中国云游戏用户数量将达到1.87亿人,市场规模有望达到205.1亿元,2020-2025年均增长率达47.82%。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

4、我国云游戏行业普遍厂商实行会员制+时长制

在市场竞争方面,目前,我国云游戏平台主要由腾讯、网易等互联网龙头企业以及中国联通、中国移动和中国电信三大移动通讯运营商进行布局和建设。从收费制度来看,云游戏在付费模式上主要采用订阅制(会员制)和按时长收费两种模式。各大云游戏平台,如腾讯Start和网易云游戏等,普遍采用每日登录赠送时长、会员订阅和按时长收费相结合的模式,以吸引不同类型的用户。这种多元化的付费模式逐步赢得玩家的认可,同时增强用户粘性,也为云游戏行业商业化发展奠定坚实的基础。

我国部分云游戏平台收费模式

平台

收费模式

基础收费标准(不含优惠价)

腾讯Start

订阅+时长

29/月,78/季,149/半年,每月15小时;可以购买时长包

网易云游戏

订阅+时长

手游:10/周,27/月,59/季,270/年,开通后无限时长;端游:180云币/小时,云币需要充值

达龙云电脑

会员+时长

48/月,119/季,399/年,每日2小时;非会员5云豆/小时,会员4云豆/小时

天翼云游戏

订阅+时长

无限时长连续包月49元;39/月,76/季,149/半年,每月20小时

咪咕快游

订阅+时长

29.9/月,89.7/季,358.8/年,每月20小时

英伟达GeforceNow

订阅

499新台币/月,858新台币/季,1788新台币/

亚马逊Luna

订阅

Luna+9.99美元/月,Ubisoft+17.99美元/月,Jackbox4.99美元/

资料来源:观研天下整理

但是,云游戏还面临着诸多挑战,如网络延迟和画质压缩等问题。未来,更稳定的网络环境和更优化的云计算技术或将成为云游戏行业未来发展方向,同时原生云游戏推出需要在内容设计上进行更多创新,来满足玩家需求。(WYD)

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