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游戏产业新驱动力? 我国3A游戏市场潜力尚未完全激发 行业IP价值强大

1、何为3A游戏?

根据观研报告网发布的《中国3A游戏行业现状深度分析与投资前景研究报告(2024-2031年)》显示,3A游戏的说法最早起源于美国,在游戏领域中的“3A”通常是指大量的金钱(A lot of money)、大量的资源(A lot of resources)、大量的时间(A lot of time)。3A游戏通常由大型游戏公司或知名工作室开发,往往拥有庞大的制作团队,开发资金可能高达数百万甚至数亿美元,开发周期也通常为数年,以确保在图形、音效、剧情等各方面达到极高的水准。

3A游戏特点

特点

简介

高画质

3A游戏在画面表现上极为出色,拥有精细的建模、逼真的材质纹理以及震撼的光影效果。游戏中的场景丰富多样,角色的设计也十分精致,无论是外貌、服装还是动作表情,都能给玩家带来强烈的视觉冲击。

丰富的剧情

3A游戏通常拥有庞大而复杂的剧情架构。故事背景设定宏大,情节跌宕起伏,充满悬念和转折。玩家在游戏中扮演主角,通过完成各种任务和挑战来推动剧情的发展。游戏中的角色形象鲜明,性格各异,有着自己的目标和动机。

高度可玩性

3A游戏提供多种玩法模式,满足不同玩家的需求。

资料来源:观研天下整理

2、我国游戏行业在重压下保持平稳增长,用户规模再创新高

得益于游戏产业的技术创新、游戏内容丰富度、文化因素的融合等多重因素相互叠加,游戏市场持续发力。进入2024年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分,坚持走高质量发展之路,积极承担稳定预期、稳定增长的重要职责,服务于国家促发展稳就业的战略布局,在重压下保持平稳增长,为国民经济保持回升向好态势作出了应有贡献。数据显示,2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

3、《黑神话:悟空》爆火,有望激发企业布局3A游戏积极性

但是从数据来看,我国游戏行业增速趋于缓慢,缺少新的增长动力。而3A游戏或将成为新的驱动力,有望使中国游戏行业突破瓶颈。2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式上线,是由游戏科学公司制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,也是首款国产“3A大作”。

据Steam平台8月6日至13日的一周销量榜显示,《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军,截至9月25日,《黑神话》Steam平台销量已达到2070万份,收入达到9.92亿美元,PCCU达到241.6万人,在历史PCCU排行榜上仅次于《绝地求生》,在所有单机游戏中排名第一,超过《赛博朋克:2077》、《艾尔登法环》等大热的欧美3A大作。采取14倍转换率,即从Steam平台的PCCU转换到PC销量,预测《黑神话》在Steam平台上的销量或将达到3370万份。

据Steam平台8月6日至13日的一周销量榜显示,《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军,截至9月25日,《黑神话》Steam平台销量已达到2070万份,收入达到9.92亿美元,PCCU达到241.6万人,在历史PCCU排行榜上仅次于《绝地求生》,在所有单机游戏中排名第一,超过《赛博朋克:2077》、《艾尔登法环》等大热的欧美3A大作。采取14倍转换率,即从Steam平台的PCCU转换到PC销量,预测《黑神话》在Steam平台上的销量或将达到3370万份。

数据来源:观研天下整理

《黑神话》的成功,展现3A游戏在中国的庞大潜在市场,这有望推动国内厂商制作3A游戏的积极性,拓展国内3A游戏市场。事实上,目前,有部分厂商已入局3A。例如,2021年,游戏公司灵游坊宣布将在未来5年研发两款在PC/主机为主要平台,以虚幻5制作的大型动作/ARPG游戏:一款为《影之刃》正统续作《影之刃零》,战斗将在3D空间内延续系列的技能链等设计,以武侠电影般的超高速战斗和氛围塑造为特色;另一款为太空开放世界《群星守卫》。灵泽科技正在开发一款3A游戏——《明末:渊虚之羽》,其将于2025年发售,登陆主机和PC平台,首发加入微软XGP订阅。零犀正在基于虚幻4引擎开发一款3A游戏《失落之魂》,并且获得了腾讯的战略投资。

4、3A游戏IP价值强大,激发多个领域行业热潮

此外,除游戏本身热销之外,《黑神话》的IP价值也展现出强大力量,激发游戏直播、品牌联名、硬件销售等领域的行业热潮。比如,3C数码相关的硬件品牌,如英伟达、联想、海信等;二是大众消费品牌,如瑞幸、滴滴青桔共享单车;三是文创类,如中信出版、玩具人偶文创公司INART等。在品牌联名中,瑞幸推出了黑神话腾云美式和活动套餐,仅一天时间,腾云美式就卖出超过10万份。

从全球IP价值来看,截至2021年3月5日,精灵宝可梦IP系列是全球最赚钱的IP,累计总收入达到1000亿美元。在前50名的榜单上,3A游戏占据五席,IP带来的收入超过1600亿美元。因此,这也有望推动国内厂商制作3A游戏,进一步打造爆款IP并获得新增长。

5、我国3A游戏市场潜力尚未完全被激发

整体来看,我国3A游戏行业潜能尚未被完全激发,其主要原因是购买《黑神话》的中国用户占Steam、主机用户比重相对不高,可能是对游戏尚在观望之中,同时《黑神话》爆火推动主机、高端显卡销量暴涨,有望扩展3A游戏玩家外延,扩大市场规模。根据数据显示,2024年,我国主机游戏用户规模将达到1290万,2024-2028年的CAGR为20%。由此可见,我国3A游戏整体市场空间较大。

整体来看,我国3A游戏行业潜能尚未被完全激发,其主要原因是购买《黑神话》的中国用户占Steam、主机用户比重相对不高,可能是对游戏尚在观望之中,同时《黑神话》爆火推动主机、高端显卡销量暴涨,有望扩展3A游戏玩家外延,扩大市场规模。根据数据显示,2024年,我国主机游戏用户规模将达到1290万,2024-2028年的CAGR为20%。由此可见,我国3A游戏整体市场空间较大。

数据来源:观研天下整理(WYD)

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根据数据显示,2024年,我国主机游戏用户规模将达到1290万,2024-2028年的CAGR为20%。由此可见,我国3A游戏整体市场空间较大。

2024年09月27日
我国工业互联网市场呈快速迭代趋势 平台加速成势 行业规模化阶段将来临

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目前我国工业互联网呈现加速迭代演进的趋势,正进入全面推进的快速增长期,产业从旧到新、从小到大、从弱到强迈进,应用推广由“全面探索”转向“场景推广、链式转型”。2020-2023年我国工业互联网发展成效指数从100提升至235,年均增长率为33%。

2024年09月25日
我国路由器行业前景广阔 未来具有强大安全性能产品将更具竞争优势

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近年随着网民数量增长,互联网设备接入数量快速增加,同时包括人工智能、云计算在内的各种新技术不断出现,进一步带动互联网数据流量不断增长。2023年我国数据生产总量达32.85ZB(泽字节),同比增长22.44%;数据存储总量达1.73ZB,算力总规模达230EFLOPS,居全球第二位。

2024年09月24日
大数据、5G等新技术应用下我国网络设备行业快速增长 未来6G将带来更多发展机遇

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近年来,由于物联网、云计算、人工智能等技术的发展,数据中心成为企业存储、处理和管理大量数据的关键基础设施,加之视频流媒体、社交媒体、电子商务等用户对于在线服务和内容的需求不断增加,驱动数据中心规模扩张,由此将为网络设备带来持续的增长动力。数据显示,2023年我国数据中心市场规模为2407亿元,同比增长26.68%。

2024年09月23日
内容分发网络(CDN)发展受国家重点关注 行业驶入高速轨道 四大企业占据七成市场

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从企业竞争来看,经过激烈的价格竞争,目前内容分发网络竞争格局已基本稳定,市场不断向阿里云、网宿科技、腾讯云、百度云四大头部企业集中。2023年阿里云、网宿科技、腾讯云、百度云市场份额分别为24%、20%、18%、8%,总占比达70%。

2024年09月18日
我国三维视觉数字化行业:下游市场空间广阔 工业级与专业级领域增长动力大

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三维视觉数字化通过光学原理,通常在不用接触物体的情况下,以多种方式扫描物体后,识别收集视野内空间每个点位的三维坐标信息,使计算机得到空间的三维数据,并将实物三维信息转换成为三维数字化模型。目前,三维视觉数字化相关产品已可广泛应用于工业级及专业级的复杂场景中,并仍在快速拓展更广的应用场景与领域。

2024年09月15日
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