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我国卡牌行业分析:卡游等多家企业获得融资 IP资源或成核心竞争要素

1、日本是卡牌游戏的发源地和领导者,卡牌行业增速快于玩具整体增速

根据观研报告网发布的《中国卡牌行业发展趋势分析与未来投资研究报告(2024-2031年)》显示,卡牌诞生于1880年美国烟草制造商Goodwin & Co.推出的第一张球星卡,最初属于香烟的附赠品,早期雏形是烟草公司和糖果公司的“赠品卡片”,随后口香糖公司Topps通过丰富卡面信息设计,细化卡牌稀缺等级,逐步转型为卡牌发行公司,此后卡牌渐渐成为大众收藏品。20世纪90年代以来,日本将二次元文化与卡牌文化结合,形成万智牌、宝可梦(PTCG)和游戏王(OCG)等世界三大卡牌。

根据数据显示,2023年,日本卡牌行业市场规模为2774.3亿日元(约合人民币129亿元),近五年年均复合增速20.6%。从份额上来看,2023年集换式卡牌在日本玩具市场的份额为33.6%,已成为第一大品类。

根据数据显示,2023年,日本卡牌行业市场规模为2774.3亿日元(约合人民币129亿元),近五年年均复合增速20.6%。从份额上来看,2023年集换式卡牌在日本玩具市场的份额为33.6%,已成为第一大品类。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

从品牌来看,根据数据显示,2023年4月至2024年3月日本TCG销售额排名第一的卡牌为《宝可梦TCG》,实现1337亿日元(折合人民币67.1亿元),同比增长137%,宝可梦PTCG依然为卡牌行业龙头,比销售额排名第二的《游戏王》高出约2倍。

2023年4月-2024年3月日本前十TCG卡牌及销售额

排名 名称 厂商 2023年度销售额(日元) 对比2022年涨跌幅
1 [PTCG]宝可梦集投式卡牌游戏 Pokenon 1337亿 137%
2 [OCG]游戏王OCG KONAMI 471亿 103%
3 [DM]决斗大师DuoVasters TAKARATOMY 289亿 97%
4 [OPCG]航海王卡牌游戏 BANDAI 265亿 313%
5 [Ws]黑白双翼Wes BUSHIROAO 139亿 147%
6 [MTG]万智牌Magie Wizardsofthecoast 53亿 94%
7 [BS]战斗之魂BattleSprits BANDAI 38亿 91%
8 [SVE]影之诗进化对决ShadowverseEVOLVE! BUSHIROAD 37亿 50%
9 [UA]同盟竞技场[UNIONARENA] RANDAI 32亿 643%
10 [RD]游戏王RushDud KONAMI 31亿 114%

资料来源:观研天下整理

2、我国卡牌行业快速成长,多家企业获得融资

2018年,卡游公司的成立标志着我国卡牌行业起步,2019年卡游、集卡社和卡盟文创成为国内三家主要的专营卡牌商,卡游推出首款奥特曼系列卡牌,2020年11月,卡游在全国范围举办“英雄对决”赛事,实现更大范围破圈。

同时,自2022年以来,海外IP陆续进入我国市场,数码宝贝卡牌对战、航海王卡牌对战、游戏王卡牌纷纷发布第一款简体中文版TCG,宝可梦TCG简中版发行则进一步助力卡牌行业快速成长,集卡社、Hitcard、范斯猫等一众卡牌厂商获融资。并且,2023年线下娱乐需求的旺盛推动TCG需求持续释放,且卡牌供应商增加。

我国卡牌公司融资情况梳理

公司

卡牌品牌

融资日期

投资方

融资轮次

公司定位

杰森动漫

集卡社

2023224

哗哩哗哩

天使轮

集换式卡牌

上海骑形网络科技有限公司

Hitcard

2024101

阅文集团领投,预计持股10%

/

消费级IP收藏卡牌及衍生品

2024725

AkastsukiCygamesGoodsmile

B

20221127

上海必有回响智能科技有限公司

A+

202281

红杉种子基全

A

202227

北京泡泡玛特

天使轮

广州漫游舱文化

漫游舱

20221226

清科文创

A

IP收藏卡牌

浙江卡游动漫

卡游动漫

20211012

红杉中国

战略投资

集换式卡牌生产商

上海超旺信息科技

卡淘Card Hobby

2022121

姚记科技

A

球星卡拍卖、交易平台

上海范斯猫文化

范斯猫

202296

唐竹资本、AdamZhu

战略投资

球星卡拍卖、交易平台

2022520

AdamZhu

战略投资

2021112

曜为资本等

天使轮

资料来源:观研天下整理

从销售情况来看,以抖音为例,根据数据显示,2024年上半年潮玩盲盒品类品牌TOP5中,排名第一的卡游以销量取胜,2024上半年销量占比为15.38%,平均成交价偏低,为26.72元,宝可梦卡牌IP影响力大,销量占比为0.43%,平均成交价则达79.9元,而WOWLUCKY、Hitcard作为新入驻抖音的品牌,环比增长速度分别约为65000%、17000%,万画云游同比增长超过62000%。

2024年上半年抖音潮玩盲盒类目TOP10品牌

排名 排名变化 品牌 总销售额 品类平均成交价 品类商品数 品类销量 销量占比 品类销售额 市场份额 销售额环比 销售额同比
1 ↑20 卡游 2.5亿-5亿 ¥26.72 4.6w 750w-1000w 15.38% 2.5亿-5亿 8.07% 8850.04% 20000%
2 ↓1 泡泡玛特 2.5亿-5亿 ¥121.10 1529 75w-100w 1.42% 1亿-2.5亿 3.37% 17.02% -4.90%
3 ↑4 宝可梦卡牌 1000w-2500w ¥79.90 663 25w-50w 0.43% 1000w-2500w 0.68% 172.04% 6153.56%
4 ↑28 桑尼森迪 1000w-2500w ¥74.21 11 25w-50w 0.44% 1000w-2500w 0.65% 1552.39% 427.62%
5 ↑1 集卡社 1000w-2500w ¥80.41 3819 25w-50w 0.40% 1000w-2500w 0.63% 136.11% 701.85%
6 ↓2 TNTSPACE 1000w-2500w ¥73.60 117 25w-50w 0.42% 1000w-2500w 0.60% 40.47% -
7 ↓4 寻找独角兽 1000w-2500w ¥154.09 254 7.5w-10w 0.15% 1000w-2500w 0.44% -14.16% 53.17%
8 ↑2 宝可梦 2500w-5000w ¥157.53 568 7.5w-10w 0.14% 1000w-2500w 0.44% 173.45% 1339.91%
9 ↓7 52TOYS 1000w-2500w ¥124.21 317 10w-25w 0.16% 1000w-2500w 0.38% -51.36% 68.61%
10 ↑1 阿玛莉莉丝 1000w-2500w ¥107.0 550 10w-25w 0.17% 1000w-2500w 0.36% 128.83% 966.07%

资料来源:观研天下整理

3、卡牌各参与方不断加码IP资源布局,或成为后续核心竞争要素

由于卡牌是IP的承载,卡牌授权方所拥有的IP资源成为核心竞争力。以卡游为例,2021-2023年前三季度分别推出集换式卡牌132个、168个及121个。自2018年取得奥特曼IP授权以来至2023Q3,公司基于超过50个奥特曼英雄角色推出总共274个集换式卡牌系列及28个文具系列。与此同时,其他卡牌授权商正持续扩大IP授权矩阵,集卡社拥有斗罗大陆、时光代理人、小黄人、星际宝贝、小王子等影视、动漫IP授权,万画云游针对女性市场,与三丽鸥、芭比等女性向IP合作,形成差异化产品定位。由此可见,卡牌IP或成为后续核心竞争要素。

卡游IP矩阵影响力及覆盖受众情况

IP名称 IP来源 影响力 粉丝受众
奥特曼 获得授权 《奥特曼》2020年在淘宝平台搜索量达2亿次,影响力庞大 主要受众是小学生和初中生
叶罗丽 获得授权 《精灵梦叶罗丽》系列动画片积累了大量的忠实粉丝。 卡牌的受众主要集中在4-14岁的儿童及少女
英雄对决 自有产权 《英雄对决》凭借其独特的玩法和丰富的IP内容吸引了大量玩家。 其受众年龄跨度相对较大,但主要集中在青少年和年轻成年人之间
蛋仔派对 获得授权 官方宣布,《蛋仔派对》已达成5亿用户里程碑 其卡牌及其他衍生品受众集中于年轻用户
斗罗大陆 获得授权 目前整个《斗罗大陆》核心用户大概有2亿~3亿人。根据新华旗下的中国经济信息社发布报告,《斗罗大陆》在多个年份中均位居IP综合价值榜单前列 覆盖广泛网文受众
火影忍者 获得授权 2014年5月《火影忍者》在日本国内发行量突破两亿 在20-40岁之间
小马宝莉 获得授权 《小马宝莉》卡牌在线上平台的月销售额接近1000万元,平台上的拆卡店铺数量超过1000家 主要集中在中小学生群体,特别是10后
魔道祖师 获得授权 动画《魔道祖师》前尘篇开播首日平台播放量超过2.6亿,豆瓣开分达到8.9分 IP卡牌的受众主要为10-25岁的青少年和年轻成人
海绵宝宝 获得授权 已被翻译成25种语言在全球160多个国家地区播出,品牌受众覆盖小朋友到成人全年龄层,拥有1.16亿社交粉丝,家喻户晓的卡通时尚icon 《海绵宝宝》卡牌的适用年龄跨越了多个年龄段,包括儿童(4-6岁)、少年(7-14岁)、青年(15-35岁);每月有约5780万人观看《海绵宝宝》,其中约1310万为青少年
卡游三国 自有产权 截至2023年9月30日,卡游三国主题产品的累计商品交易总额已超过1.1亿元,超10万人拥有卡游三国卡牌 快速成为10后新宠

资料来源:观研天下整理

部分卡牌公司获授权IP统计

卡牌公司 IP数量统计 代表性IP 千岛粉丝量
卡游 100+ 小马宝莉、叶罗丽、奥特曼X档案、英雄对决、魔道祖师、海绵宝宝、奥特曼、斗罗大陆等 4.3万
趣卡社 6+ 三国、封神榜、绝代双骄等 3432
集卡社 43+ 斗罗大陆、撒野、小黄人、时光代理人、鬼灭之刃、一人之下、全职高手、斗破苍穹等 3402
卡宝文创 8+ 妖精的尾巴、魔卡少女樱、狐妖小红娘、蜡笔小新等 3185
万画云游 1+ 三丽鸥、芭比、创造营、乘风2024等 390
万代卡牌 10+ OPCG简中、原神、哆啦A梦、机动战士高达等 310
Hitcard 5+ 大闹天宫、泡泡玛特、幻雾等 /

资料来源:观研天下整理(WYD)

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2024年10月28日
“双十一”初战结束 从各大平台战绩来分析我国直播电商行业现状

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而每年的“618”、“双十一”是直播电商行业规模爆发增长的关键节点。2024年双十一,与10月14日就开启了,战线普遍拉长。从优惠力度来看,各平台在以往优惠基础上,额外新增优惠券等福利。京东进一步升级服务,家电支持“送新取旧”,服饰支持“买一试三”,提升消费者购物体验。

2024年10月26日
步步高、永辉等企业逆境求变 我国超市行业销售规模下滑中仍藏亮点

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近年来,我国超市行业百强整体销售规模持续下滑状态,截止2023年达到8680亿元,与2022年的9369亿元相比下滑7.4%;而门店数量则在2020年达到3.1万家的峰值后,于2023年跌至2.38万家,减少近四分之一。

2024年10月23日
插混汽车销量激增为曲轴行业发展提供助力 国内市场趋向集中

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2024年10月22日
我国生鲜电商行业仍具较大潜力 市场规模持续扩大 竞争格局呈现明显马太效应

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近年来得益于我国经济高速发展带来的居民消费升级,我国生鲜电商市场得到了快速发展,交易规模呈现持续增长的趋势,占城镇居民食品消费支出的比例不断提升。数据显示,2023年我国生鲜电商交易规模达到6424.9亿元,同比增长14.7%,占城镇居民食品消费支出的29.4%。

2024年10月22日
中国户外用品行业增长空间广阔 生产制造以ODM/OEM为主 高端市场待挖掘

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随着全球范围内健康与健身意识的提高,越来越多的人将户外运动作为提升身体素质的重要途径,带动户外用品市场需求增多。数据显示,2019-2023年全球户外用品市场规模由1246亿美元增长至2156亿美元,预计2024年全球户外用品市场规模达2264亿美元,较上年同比增长5%。

2024年10月17日
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