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我国游戏交易行业分析:需求增长空间广阔 交易猫等平台保障规则逐渐完善

1、我国游戏市场销售收入与用户规模均创历史新高,为游戏交易行业提供庞大需求增长空间

2024年,在游戏新品数量增加且出现爆款大作、多款长青产品运营平稳、小游戏增长势头强劲以及多端发行与云游戏消费便利的背景下,我国游戏行业市场收入与用户规模同步增长并再创新高。根据数据显示,2024年,我国游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,为历史新高点。在庞大的游戏产业规模下,我国游戏交易行业需求增长空间广阔。

2024年,在游戏新品数量增加且出现爆款大作、多款长青产品运营平稳、小游戏增长势头强劲以及多端发行与云游戏消费便利的背景下,我国游戏行业市场收入与用户规模同步增长并再创新高。根据数据显示,2024年,我国游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,为历史新高点。在庞大的游戏产业规模下,我国游戏交易行业需求增长空间广阔。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

2、我国游戏交易行业规模快速扩张,其中游戏货币、游戏装备份额占比高

随着游戏产业快速发展,以虚拟物品交易平台为基础的游戏交易市场快速扩张,形成以游戏账号、装备、货币为核心的细分领域。根据数据显示,2023年,我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达742.5亿元。从细分种类来看,2023年,游戏装备、货币、消耗品、账号、代练交易市场规模达248.7亿元、253.9亿元、190.1亿元、5.2亿元、33.4亿元。

随着游戏产业快速发展,以虚拟物品交易平台为基础的游戏交易市场快速扩张,形成以游戏账号、装备、货币为核心的细分领域。根据数据显示,2023年,我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达742.5亿元。从细分种类来看,2023年,游戏装备、货币、消耗品、账号、代练交易市场规模达248.7亿元、253.9亿元、190.1亿元、5.2亿元、33.4亿元。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

3、我国游戏交易商品种类较多,出售平台主要有游戏虚拟物品和游戏CDKEY

根据观研报告网发布的《中国游戏交易行业发展趋势分析与未来投资预测报告(2025-2032年)》显示,目前,在游戏交易平台上,交易的商品种类较多,主要可以分为游戏账号、游戏道具(消耗品)、游戏币、代练等。

我国游戏交易种类

种类

简介

游戏账号

包含特定游戏内角色及附属资源,通常通过账号换绑实现所有权转移,部分厂商允许同一身份信息(邮箱/手机号)关联多个账号(即“连体号”交易)

游戏道具(消耗品)

涵盖武器、装备、宠物等可独立交易的虚拟物品,支持拆分出售或打包交易

游戏币

游戏内流通的虚拟货币(如金币、钻石等),通常通过游戏内任务奖励或充值获取,用于兑换其他游戏资源

游戏CDK

可直接激活游戏服务或道具的数字序列码

代练服务

提供角色等级提升、装备代刷等人工服务,满足玩家代打任务、提升段位等特定需求

资料来源:观研天下整理

根据售卖产品不同,游戏交易市场可以分为两类,游戏虚拟物品交易平台和游戏CDKEY交易平台。其中,游戏虚拟物品交易平台主要售卖游戏内账号、角色、道具和货币等,买卖双方可以通过出价、还价、竞价等方式达成交易,实现游戏资产的流通,平台在其中则起到中介作用,主要代表有网易藏宝阁、《问道》奇宝斋等和第三方平台如交易猫、盼之代售、螃蟹代售、C5GAME等;游戏CDKEY交易平台则主要售卖游戏数字密钥(CDKEY),买家线上购买CDKEY后通过在Steam、Battlenet、Origin、Rockstar等平台上输入序列号即可激活或解锁PC游戏,平台通过差价或收取手续费盈利,主要代表有小黑盒、杉果游戏、SteamPY等。

4、交易猫、网易藏宝阁等各大游戏交易平台抽成比例不同

当前,各大游戏交易平台抽成比例不同。以交易猫为例,以个人卖家出售成品号为例,平台收取成交金额的8%(1000元封顶)作为佣金,并收取10元服务费。在保障方面,交易猫提供多种安心购保障:账号转移、永久包赔、角色交易、官方验号,保障规则逐渐完善。

各交易平台对于不同商品的抽成比例

种类

游戏账号

游戏道具

游戏币

游戏

代练

交易猫

8%1000元封顶)+服务费10

2%+2

2%+2

3%

普通代练6%1000元封顶);主播/极速代练25%1000元封顶)

盼之代售

5%

5%

-

-

-

螃蟹代售

按游戏收取3%-5%左右

-

-

-

-

C5GAME

-

按游戏收取2%-3%左右(100元封顶)

-

3%100元封顶)-

IGXE

按游戏收取1.5%-5%左右(除特定物品)

按游戏收取1.5%-5%左右(除特定物品)

-

2.5%

-

网易BUFF

-

2.5%

-

-

-

网易藏宝阁

按游戏收取8%-10%左右

按游戏收取8%-10%左右

-

-

-

奇宝斋

4%

50-5000元)

套装:4%+10元;其他:4%+5

50/100元为区分收取10%/9%/4%+5-

-

Steam社区市场

-

按游戏收取5%/10%

-

-

-

资料来源:观研天下整理

我国主流游戏交易平台保障规则

平台名称

保障规则

交易猫

账号转移:交易猫与九游/OPPO/小米官方合作,付款确认后系统自动将卖家该渠道账号下对应的游戏账号ID转移到全新该渠道账号中,无需等待卖家配合换绑,并确保账号100%不被卖家找回,目前约有5000+款游戏的九游/OPPO/小米的成品号支持该服务

永久包赔:买家在购买包赔服务后,当交易成功后出现账号找回问题将获得赔付。交易安全险分为“60天险”和“90天险”。保险费按照商品订单金额的5%-20%记收(按不同游戏、不同险种具体确定),最高赔付60000

角色交易:对于灵犀账号下的游戏数据,确认购买后无需等待卖家配合换绑,数据自动转移到买家账号

官方验号:交易猫官方为卖家提供验号服务,出具的验号报告将和商品一同展示

盼之代售

普通包赔,服务费为交易金额的10%,赔付比例为100%

2.5倍包赔,服务费为交易金额的20%,赔付比例为250%

人脸包赔(包含普通包赔权益),服务费为交易金额的15%,赔付比例为100%

螃蟹代售

免费包赔:凡是在螃蟹平台通过官网代售账号发生找回后,十五日内追回无果补偿交易金额的30%(上限15000元)

付费包赔:支付交易金额的10%,账号发生找回后十五日内无法追回,平台按照购买的包赔合同类型进行至少100%的全额赔付。

IGXE

IGXE平台通过绑定Steam令牌进行交易,无转移风险。对于个人或店铺卖家,拥有信誉评分体系,并且取消发货或超时发货等失信行为将触发惩罚,强制下架失信卖家在架饰品并封禁出售权限。

网易BUFF

卖家所有失信行为都将永久记录在BUFF卖家信用评估系统中。取消发货、超时发货和Steam账号不能正常交易等行为均视为失信行为,同类饰品马上强制下架3天。系统每天会对发货率不良的卖家进行惩罚,封禁自售权限3-30天,对于情节严重的行为,将处以更严厉处罚(包括限制解绑Steam、关闭交易功能)。CSGO供应求购后,卖家需要在30分钟内发起报价,取消报价或超时未发起报价也将会受到惩罚。

网易藏宝阁

藏宝阁作为官方平台,数据直接在账号间转移,无换绑风险。

奇宝斋

买家在购买商品后,系统自动发货至游戏内的“仓库”。同时,配套的“光宇Go购”在线支付平台为用户提供安全交易保障,使用光宇Go购电子钱包余额进行支付或者提现时均需要验证绑定和激活≥7天的主乾坤锁(移动密保产品)或认证≥30天的手机短信验证码验证通过。

Steam社区市场

社区市场订单购买成功后,数据直接在账号间转移。同时,平台要求交易双方账户上必须要有一笔超过7天但不能超过一年的成功购买,并且Steam令牌必须启用超过15天,以防止用户物品与Steam钱包资金被非法盗用。

资料来源:观研天下整理(WYD)

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随着游戏产业快速发展,以虚拟物品交易平台为基础的游戏交易市场快速扩张,形成以游戏账号、装备、货币为核心的细分领域。根据数据显示,2023年,我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达742.5亿元。从细分种类来看,2023年,游戏装备、货币、消耗品、账号、代练交易市场规模达248.7亿元、253.9亿元、190.1亿元、5.

2025年03月12日
新老玩家竞速!我国运动相机行业竞争愈发激烈 创新与性价比成未来发展焦点

新老玩家竞速!我国运动相机行业竞争愈发激烈 创新与性价比成未来发展焦点

全球运动相机行业市场规模及出货量持续上升,为国产厂商们开启一座金矿。GoPro老玩家与大疆、影石等新玩家赛马竞速,并形成影石、大疆和GoPro三巨头。在新技术不断更新、市场规模扩容的背景下,我国运动相机行业竞速赛远未到终点。未来,谁能在创新与性价比中找到最优解,谁就将定义运动相机行业的未来。

2025年03月11日
移动游戏已成为游戏行业最大细分市场 市场正步入以质量为核心精品化竞争时代

移动游戏已成为游戏行业最大细分市场 市场正步入以质量为核心精品化竞争时代

数据显示,2024年国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%,成功再创新高,并首次突破了3000亿大关。与此同时,游戏用户规模也达到了6.74亿人,同比增长0.94%,同样创下了历史新高点。

2025年03月10日
《黑神话:悟空》成功破圈 我国端游市场持续复苏 行业供给侧有望不断改善

《黑神话:悟空》成功破圈 我国端游市场持续复苏 行业供给侧有望不断改善

我国客户端游戏市场实际销售收入连续4年实现上涨,主要得益于头部长青游戏的稳定表现以及多款跨端游戏在PC端同步发行,并且为行业迎来新用户潮。同时,《黑神话:悟空》的成功上线,也让我国各大厂商看到端游市场的巨大潜力。更值得注意的是近年来国家新闻出版署审批的PC端游戏版号数量整体呈增长态势,我国端游供给侧将持续改善。

2025年03月03日
我国手机棋牌游戏行业逐渐转向高质量、精品化发展 市场用户规模持续扩大

我国手机棋牌游戏行业逐渐转向高质量、精品化发展 市场用户规模持续扩大

近年来,随着智能手机的普及和移动互联网技术的飞速发展,手机棋牌游戏市场呈现出快速增长的态势。用户规模不断扩大,市场规模也随之增加,截至2024年,我国手机棋牌游戏行业市场规模达到了159.74亿元。根据市场调研数据,中国手机棋牌游戏市场的实际销售收入和用户数量均实现了显著增长,成为游戏市场中的重要组成部分。

2025年02月22日
我国AI大模型行业数量跃居全球第二 豆包和DeepSeek快速发展 市场竞争格局生变

我国AI大模型行业数量跃居全球第二 豆包和DeepSeek快速发展 市场竞争格局生变

随着算法的不断优化和模型架构的革新,AI大模型在自然语言处理、计算机视觉等领域的能力显著提升。特别是在多模态大模型领域,技术的突破为AI产品带来了更加智能化和个性化的体验。这种技术创新不仅提升了AI大模型的性能,还拓宽了其应用场景和行业空间。

2025年02月20日
我国生产级大分子层析系统行业分析:市场规模小幅下降 国产化率有望持续上升

我国生产级大分子层析系统行业分析:市场规模小幅下降 国产化率有望持续上升

受制药及CXO企业预期回调、投入降低的影响,2023年我国大分子层析系统整体市场价格略有下降,导致该年市场规模略有下滑。随着“十四五”政策对医药市场支持、居民可支配收入提升以及老龄化人口和慢性病患病人数的增加,我国医药市场蓬勃发展,推动生产级大分子层析系统市场增长,进口替代加速。

2025年02月19日
政策推动我国网络靶场行业快速增长 教学靶场应用最为广泛 多方博弈下市场高度分散

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网络靶场最初起源于美国国防部高级研究计划局。2008 年 1 月 8 日,美国时任总统布什签署“国家网络安全综合计划”,“国家网络靶场(National Cyber Range,NCR)”是该项目的重要组成部分。2010 年 10 月,英国宣布建设英国国家网络靶场——联合网络靶场。除了美国、英国建立国家网络靶场外,以色

2025年02月15日
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