1、政策助力叠加新品供给释放,我国AI游戏行业将受益发展
2024年新发放游戏版号1416个,同比增长32%,2025年3月,129款国产游戏和5款进口游戏过审,版号发放数量和频率保持稳定,为AI游戏行业发展注入强心剂。与此同时,杭州、上海等地出台游戏行业支持政策,如北京鼓励游戏企业开展AI技术研发与应用,设立相关产业基金;上海打造AI游戏产业园区,提供政策优惠和技术支持,吸引企业入驻。
根据相关资料,我国游戏产业规模每增长1%,人工智能上市企业的合计营业收入大约平均增加1.42亿元。未来,游戏产业对于AI产业的拉动规模持续增加,预计将从2023年的315.76亿上升至2030年的1038.1亿元,年均增长率约达16%。
数据来源:观研天下整理
数据来源:观研天下整理
根据观研报告网发布的《中国AI游戏行业发展深度分析与投资前景研究报告(2025-2032年)》显示,2025年,我国游戏厂商储备游戏丰富,供给持续释放有望带动游戏市场发展,重点游戏包括腾讯《洛克王国:世界》《彩虹六号》《胜利女神:新的希望》、网易《无限大》、完美世界《异环》。
2025年我国游戏厂商储备游戏
品名 |
游戏名称 |
品类 |
游戏平台 |
腾讯 |
洛克王国:世界 |
开放世界 |
PC+移动端 |
最终幻想14:水晶世界 |
MMORPG |
移动端 |
|
王者万象棋 |
自走棋 |
移动端 |
|
荒野起源(代号:新生) |
5V5英雄射击 |
移动端 |
|
王者荣耀世界 |
开放世界RPG |
PC+移动端 |
|
全境封锁:曙光 |
开放世界射击 |
移动端 |
|
刺客信条:侠隐 |
开放世界 |
移动端 |
|
洛克人11 |
动作 |
PC+移动端 |
|
彩虹六号 |
射击 |
移动端 |
|
胜利女神:新的希望 |
二次元射击 |
移动端 |
|
堡垒之夜 |
战术射击 |
PC端 |
|
网易 |
七日世界 |
射击 |
移动端 |
无限大 |
开放世界 |
PC+移动端 |
|
实况足球Online |
足球 |
移动端 |
|
军团战争 |
即时战略 |
移动端 |
|
漫威秘法狂潮 |
放置卡牌 |
移动端 |
|
代号:奇旅 |
模拟经营 |
移动端 |
|
完美世界 |
异环 |
开放世界 |
PC+移动端 |
恺英网络 |
数码宝贝:源码 |
冒险 |
移动端 |
盗墓笔记:启程 |
寻宝盗墓探险 |
移动端 |
|
巨人网络 |
五千年 |
SLG |
移动端 |
资料来源:观研天下整理
2、2027年我国AI游戏行业市场规模有望超过300亿元
AI游戏有望从较单一的“升级打怪”娱乐体验向竞技、社交、艺术等复合体验转变,一方面有望在现有游戏用户之外吸引泛游戏用户,驱动游戏用户规模增长,另一方面有助于提高单用户付费,带动APRU提升。假设AI原生游戏渗透率逐步提升且APRU呈持续提升趋势,2027年我国AI原生游戏收入规模有望超300亿元。
2020-2027年我国AI原生游戏市场规模现状及预测情况
指标 |
2020年 |
2021年 |
2022年 |
2023年 |
2024年 |
2025年E |
2026年E |
2027年E |
游戏市场收入(亿元) |
2786.87 |
2965.13 |
2658.84 |
3029.64 |
3257.83 |
3553.641 |
3919.95 |
4376.624 |
YOY |
20.71% |
6.40% |
-10.33% |
13.95% |
7.53% |
9.08% |
10.31% |
11.65% |
用户规模(亿) |
6.65 |
6.66 |
6.64 |
6.68 |
6.75 |
6.82 |
6.90 |
7.00 |
YOY |
3.74% |
0.15% |
-0.30% |
0.61% |
0.94% |
1.00% |
1.20% |
1.50% |
ARPU(元/年) |
419.08 |
445.21 |
400.43 |
453.54 |
482.64 |
521.25 |
568.17 |
624.98 |
YOY |
16.35% |
6.24% |
-10.06% |
13% |
6% |
8% |
9% |
10% |
AI原生游戏渗透率 |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
0.50% |
2.60% |
7.00% |
AI原生游戏用户规模(亿) |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
0.03 |
0.18 |
0.49 |
AI原生游戏年ARPU(元/年) |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
469.13 |
579.53 |
687.48 |
AI原生游戏市场收入(亿元) |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
15.99 |
103.96 |
337.00 |
YOY |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
550.08% |
224.17% |
资料来源:观研天下整理
3、各游戏厂商加速布局AI游戏
因此,在政策与市场规模持续扩大吸引下,近几年国内游戏厂商加速布局AI游戏,如三七互娱仅2024年就投资超5家AI技术公司,腾讯、网易、巨人网络、恺英网络等则构建起以自研大模型为核心的全方位基础能力,AI游戏已成为游戏厂商竞争项。长远来看,随着大模型技术不断成熟,越来越多游戏厂商加入,“AI 游戏”市场有望进一步扩容。
我国游戏厂商布局AI游戏概况
公司 |
AI游戏布局 |
腾讯 |
旗下有混元大模型、自研游戏AI引擎GiiNEX。2016年设立AILab,“绝悟”团队将AI能力应用于游戏全链路,如《王者荣耀》等多款游戏应用AI |
网易 |
有伏羲、网易互娱两大游戏AI实验室,自研数十个超大规模预训练模型。伏羲应用于游戏剧情、美术等环节,如《逆水寒》植入多种AI应用 |
三七互娱 |
拥有多个数智化产品矩阵。研发端有「宙斯」等系统;推广端有「量子」等平台;运营端有「易览」等平台 |
世纪华通 |
2023年将AI技术融入研发流程,成立TA组。旗下有智能客服等系统,多款游戏接入AI工具 |
巨人网络 |
2022年建立AI实验室,完成游戏AI大模型GiantGPT备案,上线“千影QianYing”有声游戏生成大模型;旗下《太空杀》首创基于DeepSeek打造的原生游戏玩法“内鬼挑战” |
恺英网络 |
2020年投资3DAI伴侣产品,2024年上线自研AI大模型“形意”,涵盖多种功能模块 |
昆仑万维 |
2023年宣布相关战略,2024年推出“天工大模型3.0”。有六大AI业务矩阵,旗下游戏工作室推出全球首款AI游戏 |
游族网络 |
2023年建立AI创新院,设两个实验室,提供游戏研运全链路AI技术支持,与多家科技公司战略合作 |
掌趣科技 |
与Laya合作构建“AI游戏创作平台”等,形成“AI+UGC”战略布局 |
完美世界 |
2023年成立AI中心,将AI技术应用于游戏智能NPC、场景建模等,多款游戏运用AI技术 |
资料来源:观研天下整理(WYD)

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