2023年在2月14日举办的2022年度游戏产业年会上,根据中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院共同发布的《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。其游戏用户规模为6.64亿,同比下降0.33%。这也是继2021年市场规模增长明显放缓之后,中国游戏市场出现8年以来的首次下降。
数据来源:《2022 年中国游戏产业报告》、观研天下整理
2022年我国游戏市场收入同比降逾一成,一方面是游戏行业受新冠疫情影响,生产研发受限,项目进度滞后,用户付费意愿和付费能力减弱;另一方面则是资本市场对游戏行业发展预期不够乐观,信心不足,企业投融资困难、游戏新品上线数量少。
虽然当下我国游戏产业形势严峻复杂,但是游戏行业精品化、高质量健康发展的趋势不会改变。随着疫情防控局势的转变,游戏产业从行业资源到用户消费意愿与能力,都有望迎来触底后的反弹。而且,我国部分游戏企业经历了前些年飞速发展的积累后,在资金、人才、项目等方面有所储备,已具备一定抵御风险的能力。目前,游戏已成为人民群众日益增长的精神文化需求中的一部分,总体来看,未来,我国游戏行业发展仍将充满希望。(wss)
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