12月13日,2024中国游戏产业年会正式举办,会上发布了《2024年中国游戏产业报告》。《报告》显示,2024年中国国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元人民币,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,为历史新高点。
2024年中国国内游戏市场实际销售收入及用户规模
/ | 数据 | 同比增长 |
实际销售收入 | 3257.83亿元 | 7.53% |
用户规模 | 6.74亿人 | 0.94% |
资料来源:公开资料、观研天下整理
2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元人民币,再创新高。海外市场地区分布中,美国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%,三国为主要海外目标市场,合计占比约为57.27%,同比有所下滑。
数据来源:公开资料、观研天下整理
在海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类占比41.38%;射击类占比10.4%;角色扮演类占比10.37%,同比下降5.6%,降幅较大。这三种产品类型已连续五年位居前三。
数据来源:公开资料、观研天下整理(xyl)
观研天下®专注行业分析十二年,专业提供各行业涵盖现状解读、竞争分析、前景研判、趋势展望、策略建议等内容的研究报告。更多本行业研究详见《中国游戏行业发展趋势分析与投资前景调研报告(2024-2031年)》。
【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。