随着智能移动终端的普及,作为移动应用重要分支的手游产业全面进入井喷期。中国已经成为亚洲乃至全球移动游戏市场规模最
2015年中国游戏市场规模为212亿美元,其中移动游戏市场有71亿美元,到2016年底,中国作为亚太第1,全球第1大游戏市场,
我国手游行业发展太快,同样面临的问题也极为严峻;首先手游用户的规模已经触及到天花板,截止2016年我国移动网络用户为5
中国报告网相关行业报告参考《2017-2022年中国手游产业竞争现状调研及十三五发展动向预测报告》随着智能手机移动端的普及,网络游戏开始摆脱端游
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。
论手游高成长可持续性:用户规模+充值水平双驱动。 手游板块作为推动游戏市场发展的主要推力,其收入规模增速虽然仍维持在超过50%的高水平。
2016年广电总局发布“手游新规”进展缓慢遏制明星“天价片酬”,2016年6月2日,广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,指出自7月1日起未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。
近年中国手游行业市场规模及未来前景预测分析。全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。
网易自主研发的3D和风手游《阴阳师》上线以来佳绩不断。自9月2日AppStore首发,20余天下载量突破1000万,截止到10月24日,游戏日活跃用户已正式突破1000万大关。
2016年微游汇主办手游发行与推广分享沙龙在广州举行:探讨手游发行新趋势跨界共赢。在即将过去的2016年,移动游戏行业整个局势有很大变化,一面是广电总局出台手游史上最严新规,另一面移动游戏发行商全平台市场竞争格局也出现了一些变动。
第一章:手游行业市场情况综述 1.1手游行业市场发展概况 1.1.1手游行业发展历程 (1)萌芽时期百花齐放 (2)发行商、渠道商脱颖而出 (3)传统巨头强势介入 (4)发行渠道天平倾斜 (5)进入产业链完善阶段