虚拟现实缩写为VR,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。最常见的VR分类主要分为桌面级VR、沉浸式VR、分布式VR、增强现实性VR(AR)4类。
VR最早启用于上世纪的军用仿真器研发,直至2016年VR概念开始推广普及并渗透入各垂直行业。近年来,我国虚拟现实资本市场持续火热,应用领域不断扩张。根据数据显示,2016年,VR行业的市场规模为34.6亿元,2018年上升到108.3亿元,同比增长106.68%。预测,2020年市场规模将达到460亿元。2017年我国虚拟现实消费者达499.9万人,预测2019年将超1000万人。
中国报告网是观研天下集团旗下打造的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国虚拟现实市场分析报告-行业运营态势与发展前景预测》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。
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【报告大纲】 第一章全球虚拟现实所属行业发展现状分析 1.1虚拟现实行业发展概述 1.1.1虚拟现实概念 (1)虚拟现实定义 (2)虚拟
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VR 市场处于启动阶段。自 20 世纪 50 年代,虚拟现实(VR)技术从模糊的概念到产品落地并首先运用到游戏领域,之后任天堂等游戏公司对 VR 技术进行了大胆尝试,但因理念和技术限制,未能形成市场规模。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交