电子竞技(Electronic Sports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
数据显示,我国电子竞技行业投融资事件数自2017开始达到峰值,后面两年都呈现下降趋势,2020年市场回暖,投资事件数增长至37起, 2022年1-5月12日投融资事件数达19起。
资料来源:IT桔子
根据观研报告网发布的《中国电子竞技行业发展趋势分析与投资前景研究报告(2022-2029年)》显示,2021年我国电子竞技行业共发生投融资事件44起,其中1月份发生的投资数量最多,达8起,其次为4月份和7月份,都发生5起。
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2021年我国电子竞技行业已披露投融资金额共86.55亿人民币,当年投融资金额最高的为8月份,投资金额为32.71亿人民币,占比达37.79%。其次为7月份,投资金额为10.08亿人民币,占比达11.65%。
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截止至2022年5月12日,电子竞技行业共发生投融资事件467起,其中A轮发生的投资事件最多,数量为149起,其次为天使轮,数量为120起。
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2022年1-5月12日电子竞技行业共发生投资事件19起,当前已披露投资金额最大的事件为ONE eSports收到的战略投资,金额达1.5亿美元。
2022年1-5月12日电子竞技行业投融资详情汇总
时间 | 公司名 | 轮次 | 投资金额 |
2022/05/07 | AccelByte | B轮 | 6000万美元 |
2022/04/18 | Gripnr | 战略投资 | 250万美元 |
2022/04/08 | Community Gamin | A轮 | 1600万元 |
2022/03/30 | Aradena | 种子轮 | 未透露 |
2022/03/29 | Ampverse | A轮 | 1200万元 |
2022/03/22 | LifeForce Games | 种子轮 | 500万美元 |
2022/03/21 | GameDriver | 种子轮 | 200万美元 |
2022/03/18 | LILA Games | A轮 | 1000万美元 |
2022/03/18 | Revel Games | 种子轮 | 450万美元 |
2022/03/11 | Mirror World | 种子轮 | 400万美元 |
2022/03/10 | Lightforge Games | A轮 | 1500万元 |
2022/03/10 | Loco | A轮 | 4200万美元 |
2022/03/10 | MetalCore | 战略投资 | 1500万元 |
2022/02/07 | 数字浣能 | 战略投资 | 未透露 |
2022/02/01 | Affyn | 战略投资 | 2000万元 |
2022/01/24 | Hardsuit Labs | 战略投资 | 200万美元 |
2022/01/21 | 博宇盖乐 | A轮 | 1000万美元 |
2022/01/19 | Yesports | 种子轮 | 1000万美元 |
2022/01/05 | ONE eSports | 战略投资 | 1.5亿美元 |
数据来源:IT桔子(XD)
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