动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。
动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。
我国动漫行业相关政策
根据观研报告网发布的《中国动漫行业现状深度分析与发展前景研究报告(2022-2029年)》显示,近些年来,为了促进动漫行业的发展,我国陆续发布了许多政策,如2021年中共中央 国务院发布的《关于新时代推动中部地区高质量发展的意见》积极发展文化创意、广播影视、动漫游戏、数字出版等产业,推进国家文化与科技融合示范基地、国家级文化产业示范园区建设,加快建设景德镇国家陶瓷文化传承创新试验区。
我国动漫行业相关政策
发布时间 | 发布部门 | 政策名称 | 主要内容 |
2016年 | 国务院办公厅 | 消费品标准和质量提升规划(2016—2020年) | 促进儿童用品生产设计与国产动漫文化产品跨界融合,增强产品趣味性、娱乐性和吸引力,培育和壮大一批自主品牌企业。 |
2017年 | 中共中央办公厅、国务院办公厅 | 关于实施中华优秀传统文化传承发展工程的意见 | 实施中国经典民间故事动漫创作工程、中华文化电视传播工程,组织创作生产一批传承中华文化基因、具有大众亲和力的动画片、纪录片和节目栏目。 |
2018年 | 国务院办公厅 | 完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年) | 拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容。 |
2019年 | 国务院办公厅 | 国务院办公厅关于进一步激发文化和旅游消费潜力的意见 | 丰富网络音乐、网络动漫、网络表演、数字艺术展示等数字内容及可穿戴设备、智能家居等产品,提升文化、旅游产品开发和服务设计的数字化水平。 |
2021年 | 国务院 | 全民科学素质行动规划纲要(2021—2035年) | 大力开发动漫、短视频、游戏等多种形式科普作品。扶持科普创作人才成长,培养科普创作领军人物。 |
2021年 | 国家知识产权局 | 知识产权强国建设纲要和“十四五”规划实施年度推进计划 | 深化文化市场综合执法改革,加强“互联网+旅游”领域知识产权保护,健全线上线下维权机制,配合开展网络表演、网络音乐、网络动漫市场知识产权执法行动。 |
2021年 | 中共中央 国务院 | 中共中央 国务院关于新时代推动中部地区高质量发展的意见 | 积极发展文化创意、广播影视、动漫游戏、数字出版等产业,推进国家文化与科技融合示范基地、国家级文化产业示范园区建设,加快建设景德镇国家陶瓷文化传承创新试验区。 |
2022年 | 国务院办公厅 | “十四五”中医药发展规划 | 促进中医药与动漫游戏、旅游餐饮、体育演艺等融合发展。培育一批知名品牌和企业。 |
2022年 | 中共中央办公厅、国务院办公厅 | 十四五”文化发展规划 | 加快发展数字出版、数字影视、数字演播、数字艺术、数字印刷、数字创意、数字动漫、数字娱乐、高新视频等新型文化业态,改造提升传统文化业态,促进结构调整和优化升级。 |
资料来源:观研天下整理
部分省市动漫行业相关政策
为了响应国家号召,各省市积极推动动漫行业的发展,比如北京市发布的《北京市全民科学素质行动规划纲要(2021—2035年)》大力开发动漫、短视频等多种形式的科普作品,推动科普游戏开发。聚合价值导向正确、科学性有保障的优质科普机构和专家媒体,形成统一协调的原创科普媒体矩阵。
部分省市动漫行业相关政策
省份 | 发布时间 | 政策名称 | 主要内容 |
北京市 | 2022年 | 北京市全民科学素质行动规划纲要(2021—2035年) | 大力开发动漫、短视频等多种形式的科普作品,推动科普游戏开发。聚合价值导向正确、科学性有保障的优质科普机构和专家媒体,形成统一协调的原创科普媒体矩阵。 |
广东省 | 2022年 | 广东省推动服务贸易高质量发展行动计划(2021—2025年) | 培育一批国家文化出口重点企业和重点项目,扩大文化艺术、广播影视、网络视听、动漫游戏、创意设计等文化产品和服务出口。 |
云南省 | 2022年 | 云南省数字经济发展三年行动方案(2022—2024年) | 积极引入数字媒体龙头企业落地区域运营功能中心,支持其面向南亚东南亚市场的游戏电竞、音乐动漫、创意IP等运营,形成虹吸效应,打造数字文化出口高地。 |
陕西省 | 2022年 | 陕西省加快推进数字经济产业发展实施方案(2021-2025年) | 围绕出版传媒、知识服务、影视娱乐、动漫游戏等领域,大力发展数字内容衍生产品的生产与增值服务,拓展数字创意新服务、新业态。 |
上海市 | 2022年 | 上海市数字经济发展“十四五”规划 | 鼓励发展泛娱乐、泛阅读、泛教育等多元业态融合的数字内容产业,推动领军企业围绕游戏、电竞、动漫、影视、演出等领域,打造具有国际竞争力的数字IP生态环境。 |
宁夏回族自治区 | 2021年 | 宁夏回族自治区数字经济发展“十四五”规划 | 加快培育创意设计、动漫游戏、数字会展、电竞赛事等产业,支持发展线上演播、沉浸式体验、数字艺术体验等新业态。 |
资料来源:观研天下整理(XD)
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