动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合。
国家层面动漫行业政策
近些年,我国各部门纷纷出台了一系列政策推动了我国动漫行业发展,如2022年文化和旅游部、教育部、自然资源部、农业农村部、国家乡村振兴局、国家开发银行发布的《关于推动文化产业赋能乡村振兴的意见》,推动文化产业人才、资金、项目、消费下乡,促进创意、设计、音乐、美术、动漫、科技等融入乡村经济社会发展,挖掘提升乡村人文价值,增强乡村审美韵味,丰富农民精神文化生活。
我国动漫行业相关政策汇总
时间 |
发文部门 |
文件名称 |
相关内容 |
2019年 |
国务院办公厅 |
国务院办公厅关于进一步激发文化和旅游消费潜力的意见 |
丰富网络音乐、网络动漫、网络表演、数字艺术展示等数字内容及可穿戴设备、智能家居等产品,提升文化、旅游产品开发和服务设计的数字化水平。 |
2021年 |
国务院 |
全民科学素质行动规划纲要(2021—2035年) |
大力开发动漫、短视频、游戏等多种形式科普作品。扶持科普创作人才成长,培养科普创作领军人物。 |
2021年 |
国家知识产权局 |
知识产权强国建设纲要和“十四五”规划实施年度推进计划 |
深化文化市场综合执法改革,加强“互联网+旅游”领域知识产权保护,健全线上线下维权机制,配合开展网络表演、网络音乐、网络动漫市场知识产权执法行动。 |
2021年 |
中共中央 国务院 |
中共中央 国务院关于新时代推动中部地区高质量发展的意见 |
积极发展文化创意、广播影视、动漫游戏、数字出版等产业,推进国家文化与科技融合示范基地、国家级文化产业示范园区建设,加快建设景德镇国家陶瓷文化传承创新试验区。 |
2022年 |
国务院办公厅 |
“十四五”中医药发展规划 |
促进中医药与动漫游戏、旅游餐饮、体育演艺等融合发展。培育一批知名品牌和企业。 |
2022年 |
中共中央办公厅、国务院办公厅 |
十四五”文化发展规划 |
加快发展数字出版、数字影视、数字演播、数字艺术、数字印刷、数字创意、数字动漫、数字娱乐、高新视频等新型文化业态,改造提升传统文化业态,促进结构调整和优化升级。 |
2022年 |
十三届全国人大常委会第三十六次会议 |
关于检查科学技术普及法实施情况的报告 |
进科普产业“自我造血”,大力支持企业等社会主体加大投资力度,积极培育科普领域的出版、影视、动漫、游戏、旅游、会展等特色产业。 |
2022年 |
文化和旅游部教育部自然资源部农业农村部国家乡村振兴局国家开发银行 |
关于推动文化产业赋能乡村振兴的意见 |
推动文化产业人才、资金、项目、消费下乡,促进创意、设计、音乐、美术、动漫、科技等融入乡村经济社会发展,挖掘提升乡村人文价值,增强乡村审美韵味,丰富农民精神文化生活 |
资料来源:观研天下整理
地方层面动漫行业政策
与此同时,各省市陆续发布了一系列政策发展培育数字创意产业,支持发展动漫新业态,如2023年北京发布的《北京城市副中心文化旅游区发展建设三年行动计划(2023-2025年)》提到发展培育数字创意产业,以科技赋能活化文化资源,支持发展数字音乐、网络文学、电竞、动漫、新视听等新业态。
各省市动漫行业相关政策汇总
省市 |
时间 |
政策名称 |
相关内容 |
福建省 |
2023年 |
关于2022年度全省政府网站与政务新媒体 绩效考核情况的通报 |
创新政策解读形式,普遍采用图解、视频、动漫等多样化形式解读政策文件,让群众一看就懂,一看就会,有效地提升政策解读质量和实效。 |
天津市 |
2022年 |
关于新形势下进一步加强督查激励的通知 |
创建国家级全域旅游示范区、国家级旅游休闲街区、国家级旅游度假区、国家级文化产业示范园区(基地)、全国乡村旅游重点村镇、市级全域旅游示范区、市级全域旅游示范镇(街)、市级旅游休闲街区、市级旅游度假区、天津市文化产业示范基地和动漫企业认定等方面予以优先支持。 |
北京市 |
2023年 |
北京城市副中心文化旅游区发展建设三年行动计划(2023-2025年) |
发展培育数字创意产业,以科技赋能活化文化资源,支持发展数字音乐、网络文学、电竞、动漫、新视听等新业态 |
2022年 |
北京市全民科学素质行动规划纲要(2021—2035年) |
大力开发动漫、短视频等多种形式的科普作品,推动科普游戏开发。聚合价值导向正确、科学性有保障的优质科普机构和专家媒体,形成统一协调的原创科普媒体矩阵。 |
|
广东省 |
2022年 |
广东省推动服务贸易高质量发展行动计划(2021—2025年) |
培育一批国家文化出口重点企业和重点项目,扩大文化艺术、广播影视、网络视听、动漫游戏、创意设计等文化产品和服务出口。 |
云南省 |
2022年 |
云南省数字经济发展三年行动方案(2022—2024年) |
积极引入数字媒体龙头企业落地区域运营功能中心,支持其面向南亚东南亚市场的游戏电竞、音乐动漫、创意IP等运营,形成虹吸效应,打造数字文化出口高地。 |
陕西省 |
2022年 |
陕西省加快推进数字经济产业发展实施方案(2021-2025年) |
围绕出版传媒、知识服务、影视娱乐、动漫游戏等领域,大力发展数字内容衍生产品的生产与增值服务,拓展数字创意新服务、新业态。 |
上海市 |
2022年 |
上海市数字经济发展“十四五”规划 |
鼓励发展泛娱乐、泛阅读、泛教育等多元业态融合的数字内容产业,推动领军企业围绕游戏、电竞、动漫、影视、演出等领域,打造具有国际竞争力的数字IP生态环境。 |
宁夏回族自治区 |
2021年 |
宁夏回族自治区数字经济发展“十四五”规划 |
加快培育创意设计、动漫游戏、数字会展、电竞赛事等产业,支持发展线上演播、沉浸式体验、数字艺术体验等新业态。 |
资料来源:观研天下整理(YZX)
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