网络文学是指由网民在电脑上创作、通过互联网发表、供网络用户欣赏或参与的新型文学样式,它是伴随现代计算机特别是数字化网络技术发展而来的一种新的文学形态。
我国网络文学行业相关政策
近些年来,为了促进网络文学行业的发展,我国陆续发布了许多政策,如2022年中共中央办公厅、国务院办公厅发布的《“十四五”文化发展规划》提出鼓励文化单位和广大网民依托网络平台依法进行文化创作表达,推出更多优秀的网络文学、综艺、影视、动漫、音乐、体育、游戏产品和数字出版产品、服务,推出更多高品质的短视频、网络剧、网络纪录片等网络视听节目,发展积极健康的网络文化。
我国网络文学行业相关政策
发布时间 | 发布部门 | 政策名称 | 主要内容 |
2019年11月 | 中共中央、国务院 | 新时代爱国主义教育实施纲要 | 结合青少年兴趣点和接受习惯,大力开发并积极推介体现中华文化精髓、富有爱国主义气息的网络文学、动漫、有声读物、网络游戏、手机游戏、短视频等。 |
2022年11月 | 文化和旅游部 | 文化和旅游部关于推动数字文化产业高质量发展的意见 | 培育和塑造一批具有鲜明中国文化特色的原创IP,加强IP开发和转化,充分运用动漫游戏、网络文学、网络音乐、网络表演、网络视频、数字艺术、创意设计等产业形态,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,继承革命文化,发展社会主义先进文化,打造更多具有广泛影响力的数字文化品牌。 |
2022年3月 | 文化和旅游部、教育部、自然资源部等部门 | 关于推动文化产业赋能乡村振兴的意见 | 充分运用动漫、游戏、数字艺术、知识服务、网络文学、网络表演、网络视频等产业形态,挖掘活化乡村优秀传统文化资源,打造独具当地特色的主题形象,带动地域宣传推广、文创产品开发、农产品品牌形象塑造。 |
2022年7月 | 商务部等27部门 | 关于推进对外文化贸易高质量发展的意见 | 支持数字艺术、云展览和沉浸体验等新型业态发展,积极培育网络文学、网络视听、网络音乐、网络表演、网络游戏、数字电影、数字动漫、数字出版、线上演播、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中华文化符号。 |
2022年8月 | 中共中央办公厅、国务院办公厅 | “十四五”文化发展规划 | 鼓励文化单位和广大网民依托网络平台依法进行文化创作表达,推出更多优秀的网络文学、综艺、影视、动漫、音乐、体育、游戏产品和数字出版产品、服务,推出更多高品质的短视频、网络剧、网络纪录片等网络视听节目,发展积极健康的网络文化。 |
2023年2月 | 中共中央、国务院 | 数字中国建设整体布局规划 | 大力发展网络文化,加强优质网络文化产品供给,引导各类平台和广大网民创作生产积极健康、向上向善的网络文化产品。 |
资料来源:观研天下整理
部分省市网络文学行业相关政策
我国各省市也积极响应国家政策规划,对各省市网络文学行业的发展做出了具体规划,支持当地网络文学行业稳定发展,比如北京市发布的《北京城市副中心文化旅游区发展建设三年行动计划(2023-2025年)》提出发展培育数字创意产业,以科技赋能活化文化资源,支持发展数字音乐、网络文学、电竞、动漫、新视听等新业态。
部分省市网络文学行业相关政策
省市 | 发布时间 | 政策名称 | 主要内容 |
上海市 | 2021年8月 | 上海市建设国际消费中心城市实施方案 | 促进智能终端、可穿戴设备、智能家居等新型信息产品升级消费,扩大网络文学、互联网游戏等信息服务。 |
山西省 | 2021年12月 | 山西省“十四五”文化旅游会展康养产业发展规划 | 培育和塑造一批具有鲜明山西文化特色原创IP,加强IP开发和转化,充分运用网络文学、网络音乐、网络表演、网络视频、数字艺术、创意设计等产业形态,打造更多具有广泛影响力的数字文化品牌。 |
河南省 | 2021年12月 | 河南省“十四五”文化旅游融合发展规划 | 大力发展数字创意、数字娱乐、网络视听、网络文学、线上演播、数字艺术展示等新业态,丰富个性化、定制化、品质化的数字文化旅游产品供给。 |
宁夏回族自治区 | 2022年3月 | 宁夏回族自治区公共服务发展 “十四五”规划 | 深入开展文化市场“扫黄打非”工作,完善文化产品、文化活动和服务内容审核机制,加强线上线下内容审核及动态监测,加强演出、出版物、艺术品、网络文学、游戏动漫等内容源头治理。 |
江西省 | 2022年4月 | 关于推动数字文旅产业高质量发展的实施方案 | 加强IP开发和转化,鼓励运用戏曲、演艺、动漫游戏、网络文学、网络音乐、网络表演、网络视频、数字艺术、创意设计等产业形态,打造更多具有广泛影响力的数字文化品牌,并大力开展宣传。 |
北京市 | 2023年2月 | 北京城市副中心文化旅游区发展建设三年行动计划(2023-2025年) | 发展培育数字创意产业,以科技赋能活化文化资源,支持发展数字音乐、网络文学、电竞、动漫、新视听等新业态。 |
资料来源:观研天下整理(XD)
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