根据腾讯动漫在UP2018腾讯新文创生态大会上公布的信息了解到,2017年,我国动漫市场的用户规模已经达到3.3
日前,长城动漫(000835,SZ)公告称,公司拟以1.35亿元现金收购北京迷你世界文化交流有限公司(以下简称迷你世界)。 &nbs
动漫是动画和漫画的合称,动画借助手绘或电脑制作的虚拟角色形象,通过画面呈现一定的故事情节,而漫画是通过图画组合成连续或不连续的静止画面,配合对白、旁白等描述文字实现叙事的艺术形式。动漫产业则是围绕动漫内容的生产制作所形成的产业。
动漫行业显著受益于IT技术的进步和互联网的普及,制作水平日臻完善,传播渠道不断丰富,产业规模由2013年的876亿元提升至2017年的1500亿元
据统计,截止至2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。中国泛二次元用户群体正在不断扩大,动漫相关产品的消费正不断提高。